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日常练习正好需要,本来是想下载一个的,但是犀牛网没有也,但凡是市面上新的电子数码产品,都没有及时更新到的,可能不是每个人都想发出来吧,毕竟这想要准确建模的话,也得有机子才行,那我就费点时间,搞一下了。    苹果这款耳机的做的很不错嘛,至少是音质方面对比先前的有一个很好的提升了,就是降噪方面改用入耳式之后是绝对的出色,带上它两米之外有人喊你你都听不到,其实这样也挺恐怖的,万一哪天在路上嗨着,那就不好说了,好吧,不扯这些了
    机子还是比较难准确测量的,特别是耳塞的曲面部分,随缘建模了,看着不怪就这样,外壳数据是没问题的,精确到0下两位数,渲染效果也是一般般的,大神看到这可能已经按奈不住了,早已酝酿了许久的话语,想一次倾泄;反正今天挺无聊的,那就唠嗑唠嗑,因为自个不怎么会渲染白色发光材质的产品,好难的,亮了又曝光,亮面有细节了,暗面又黑的要死,看来要多搞一下这种材质才好,不然下次遇到又得内心鞭策自己,这样反反复复,谁受得了,如果哪位大神路过,多指点,不要吝啬你的良言。



airpodspro渲染图1

airpodspro渲染图1

airpodspro渲染图2

airpodspro渲染图2

airpodspro渲染图3

airpodspro渲染图3
untitled.5240 副本副本.JPG

ap3(真机2).3dm

9.2 MB, 下载次数: 2496

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蜡笔小妮767 · 发表于 2021-5-11 20:57 评论

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夜殇2016 | 资深设计师 | 发表于 2019-11-1 17:56:36
这个凹陷的是没有做的,你需要做的就自己在加上去了,26.5*2.7*0.4
QQ图片20191101175406.png
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三点水-哆哆 | 设计主管 | 发表于 2019-11-2 09:55:56
为啥楼主耳机的结构线那么简单
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夜殇2016 · 发表于 2019-11-2 10:05 点评

可以设置的,建模线多了看起来心情比较烦躁

Chenwk | 体力透支 | 发表于 2019-11-2 10:17:38
666666666666
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夜殇2016 | 资深设计师 | 发表于 2019-11-2 10:05:54
980830374 发表于 2019-11-2 09:55
为啥楼主耳机的结构线那么简单

可以设置的,建模线多了看起来心情比较烦躁;P
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三点水-哆哆 · 发表于 2019-11-2 14:40 点评

原来如此 应该是隐藏了许多结构线吧

喷火小猪 | 设计助理 | 发表于 2019-11-1 16:23:43
我想要一个渲染文件,学习一下白色材质的渲染参数和灯光,模型已经下载了,求渲染文件,1243775581@qq.com,万分感谢!
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夜殇2016 · 发表于 2019-11-1 16:49 点评

我就平常渲染的,没有什么参数

aoedi | 资深设计师 | 发表于 2019-11-1 16:39:24
可以啊这速度,前两天才看到
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夜殇2016 · 发表于 2019-11-1 16:48 点评

你也快啊,我这才刚发

夜殇2016 | 资深设计师 | 发表于 2019-11-1 16:48:01
aoedi 发表于 2019-11-1 16:39
可以啊这速度,前两天才看到

你也快啊,我这才刚发;P
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aoedi · 发表于 2019-11-1 16:58 点评

使不来哈哈,拿你们的练习

夜殇2016 | 资深设计师 | 发表于 2019-11-1 16:49:06
喷火小猪 发表于 2019-11-1 16:23
我想要一个渲染文件,学习一下白色材质的渲染参数和灯光,模型已经下载了,求渲染文件,,万分感谢! ...

我就平常渲染的,没有什么参数
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aoedi | 资深设计师 | 发表于 2019-11-1 16:58:21
夜殇2016 发表于 2019-11-1 16:48
你也快啊,我这才刚发

使不来哈哈,拿你们的练习{:7_526:}
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大V鼻 | 设计助理 | 发表于 2019-11-1 18:12:31
:victory::victory:
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YAOLIZHOU | 设计助理 | 发表于 2019-11-1 18:16:10
楼主  牛皮啊   
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YAOLIZHOU | 设计助理 | 发表于 2019-11-1 18:22:17
楼主   打不打算出下教程  让我们这些菜鸟学习学习  :D
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夜殇2016 · 发表于 2019-11-2 10:08 点评

不怎么会做这些,平常手头也忙,所以, 其实也就用了犀牛的几个工具,不难的

csqing | 资深设计师 | 发表于 2019-11-1 19:09:48
66666666666666666666
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梅丛麟 | 设计助理 | 发表于 2019-11-1 19:57:34
模型很精细  厉害了
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夜殇2016 | 资深设计师 | 发表于 2019-11-2 10:08:47
YAOLIZHOU 发表于 2019-11-1 18:22
楼主   打不打算出下教程  让我们这些菜鸟学习学习

不怎么会做这些,平常手头也忙,所以, 其实也就用了犀牛的几个工具,不难的
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215 | 设计助理 | 发表于 2019-11-2 10:17:38
谢谢大佬
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三点水-哆哆 | 设计主管 | 发表于 2019-11-2 14:40:53
夜殇2016 发表于 2019-11-2 10:05
可以设置的,建模线多了看起来心情比较烦躁

原来如此 应该是隐藏了许多结构线吧
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YAOLIZHOU | 设计助理 | 发表于 2019-11-2 16:41:55
楼主   能不能简单的说下用了哪些命令
我看你源文件结构线那么少:$
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夜殇2016 · 发表于 2019-11-4 19:34 点评

曲线工具:方形曲线,曲线倒角,复制边缘,以平面曲线建立曲面,曲线偏移,重建曲线,曲线增加加点,延长圆弧曲线,还有其他的一些基本曲线工具; 曲面工具:挤出曲线,双轨扫掠,单轨,分割修剪组合炸开群组,三四

秦王朝 | 设计总监 | 发表于 2019-11-4 09:29:30
可以啊楼主不错不错,俺们又可以白嫖了:lol:lol
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一只流浪猫 | 设计师 | 发表于 2019-11-4 09:44:21
66666666666666666
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心随鋒飞 | 设计助理 | 发表于 2019-11-4 10:00:52
良心
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OHO-TINA | 资深设计师 | 发表于 2019-11-4 14:03:40
16345643153
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www264a | 实习生 | 发表于 2019-11-4 15:07:42
下一个下来玩玩
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M1231 | 设计助理 | 发表于 2019-11-4 15:37:10
模型不太ok,盒子应该是G2的才对
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夜殇2016 · 发表于 2019-11-4 18:55 点评

以前也遇到过这样的产品,外观是做成G2的了,但是工厂结构设计师把你的做成倒角的,哈哈, 不过就是,如果效果图的当然是顺滑一点好,但是中国产品制造业的现状就是不会这样做,我接触的多款3c产品,9成都是直接倒角

夜殇2016 · 发表于 2019-11-4 18:47 点评

嗯哼,是呀,建模之前就知道了,但建模要快没办法,G2比较麻烦,而且倒角数据也不好定,反正就是一系列麻烦

xinsuinidong | 实习生 | 发表于 2019-11-4 16:36:52
大佬大佬,AirPods模型二代有吗
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夜殇2016 · 发表于 2019-11-4 18:58 点评

犀牛网搜一下就有了

夜殇2016 | 资深设计师 | 发表于 2019-11-4 18:47:51
M1231 发表于 2019-11-4 15:37
模型不太ok,盒子应该是G2的才对

嗯哼,是呀,建模之前就知道了,但建模要快没办法,G2比较麻烦,而且倒角数据也不好定,反正就是一系列麻烦:lol
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夜殇2016 | 资深设计师 | 发表于 2019-11-4 18:55:11
M1231 发表于 2019-11-4 15:37
模型不太ok,盒子应该是G2的才对

以前也遇到过这样的产品,外观是做成G2的了,但是工厂结构设计师把你的做成倒角的,哈哈,
不过就是,如果效果图的当然是顺滑一点好,但是中国产品制造业的现状就是不会这样做,我接触的多款3c产品,9成都是直接倒角的,没什么意思,就是说说而已
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夜殇2016 | 资深设计师 | 发表于 2019-11-4 18:58:05
xinsuinidong 发表于 2019-11-4 16:36
大佬大佬,AirPods模型二代有吗

犀牛网搜一下就有了
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夜殇2016 | 资深设计师 | 发表于 2019-11-4 19:34:27
YAOLIZHOU 发表于 2019-11-2 16:41
楼主   能不能简单的说下用了哪些命令
我看你源文件结构线那么少

曲线工具:方形曲线,曲线倒角,复制边缘,以平面曲线建立曲面,曲线偏移,重建曲线,曲线增加加点,延长圆弧曲线,还有其他的一些基本曲线工具;

曲面工具:挤出曲线,双轨扫掠,单轨,分割修剪组合炸开群组,三四线成面,曲面混接,重建曲面,uv控制点选取,曲面衔接,等其他基础工具

实体工具:偏移曲面,曲面加盖,布尔运算分割,布尔联集,不等数据倒角,斑马纹分析等一些工具,大致就这些吧,也算不清:o
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