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没有解决的问题做法【弯曲格子面】

发布于 2016-1-6 8 点赞 43 评论 14483 浏览

看到一个求助帖:
关于下面这个面的做法
143842upwfdf8rw8dbmb9r.jpg


http://www.xuexiniu.com/thread-97004-1-1.html
论坛里面已经有牛友做出来,但是没有详细做法:
看了坛友的思路,加上自己的尝试,试着把做法写一下给大家:

最后效果

QQ截图20160106140053.jpg

QQ截图20160106140108.jpg



参考原帖中坛友的思路,借用一个椭圆球来构建这个面:
一、在0,0,0位置先绘制一个圆,然后在俯视图中单轴缩放【此时可以确定一下自己需要的最后效果的弯曲程度】,来决定缩放的效果;
采用球体可以保证面上面是对称的(也可以采用椭圆球进行)


QQ截图20160106140725.jpg

二、绘制一个正方形


QQ截图20160106141001.jpg


三、分割曲面


QQ截图20160106141135.jpg

四、这个地方是原帖中的做法:重建曲面,UV点为6×6,阶数为1,得到的效果:


QQ截图20160106141245.jpg


得到的效果:

QQ截图20160106141307.jpg

为何会这样呢?而不是想要的效果【这里可以不看,直接看下一个步骤的做法】
应该是椭圆面的UV线和最后的结果不一致


QQ截图20160106141439.jpg

可以看到UV呈圆形排布,但是最后的图的UV应该是满足正常的XY的坐标排列方式的,那么下一步应该是构造一个UV的面【XY排列】

五、提取修剪的面的边缘线——构建一个uv正常的面


QQ截图20160106141744.jpg

QQ截图20160106141759.jpg

QQ截图20160106141839.jpg

六、采用双轨建模

QQ截图20160106142013.jpg

重建这四条曲线的属性(5点3阶+参数均匀化)
得到最简面

QQ截图20160106142214.jpg

得到正常UV面

QQ截图20160106142332.jpg

七、重建这个面,选择小人的图标


QQ截图20160106142657.jpg

参数如下:

QQ截图20160106142726.jpg

QQ截图20160106142819.jpg

八、挤出这个面


QQ截图20160106143015.jpg

倒角处理

QQ截图20160106143421.jpg

炸开留下最前面的面

QQ截图20160106143521.jpg

QQ截图20160106143554.jpg

或者直接封盖处理

QQ截图20160106143756.jpg


2r.jpg


模型文件:

1r.3dm (709.82 KB, 下载次数: 101)
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天偶尔会下雨 | 实习生 | 发表于 2016-1-9 23:35:51
本帖最后由 天偶尔会下雨 于 2016-1-9 23:44 编辑

个人感觉有更简单的做法,发出来大家讨论。
像这样的造型可以不用去借其他的形体来裁剪,首先裁剪的本身就是个逼近命令,也不方便后期造型。
一般一个3阶的面是可以用控制点直接拉出造型来的。
我只做了前面几步,后面应该就很简单了。
不知道为什么,图片不能按照我上次的选后顺序排列,大家从文件名123456来看吧。


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参与人数 1大洋 +5 收起 理由
〆瀦小贰° + 5 很给力!

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〆瀦小贰° | 实习生 | 发表于 2016-1-11 21:53:32
天偶尔会下雨 发表于 2016-1-11 15:42
TS是上当了,RH这论坛也就只能学个入门,很多教得都不严谨,KS还好点。

哈哈   还得靠自己好好研究   现在ks的网校视频   也可以找到免费的     不过毕竟老师教   比起我们自学的好很多
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天偶尔会下雨 | 实习生 | 发表于 2016-1-11 15:42:59
〆瀦小贰° 发表于 2016-1-11 12:24
是  这样避免了裁剪的那个过程  方便快捷  谢谢分享  学习了   层主真有钱    三个学习班都报了 ...

TS是上当了,RH这论坛也就只能学个入门,很多教得都不严谨,KS还好点。
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〆瀦小贰° · 发表于 2016-1-11 21:53 点评

哈哈 还得靠自己好好研究 现在ks的网校视频 也可以找到免费的 不过毕竟老师教 比起我们自学的好很多

/llM3_GTR | 设计助理 | 发表于 2016-1-6 15:26:05
厉害厉害
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〆瀦小贰° · 发表于 2016-1-6 16:07 点评

谢谢

〆瀦小贰° | 实习生 | 发表于 2016-1-6 16:07:43

[s:111] 谢谢
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淡淡swh | 实习生 | 发表于 2016-1-7 10:41:34
谢谢楼主
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〆瀦小贰° · 发表于 2016-1-7 17:10 点评

不谢

〆瀦小贰° | 实习生 | 发表于 2016-1-7 17:10:50

[s:111]  不谢
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天偶尔会下雨 | 实习生 | 发表于 2016-1-9 23:47:59
错别字有点多,笔记本打字有点不方便,多包涵。
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〆瀦小贰° · 发表于 2016-1-11 12:24 点评

是 这样避免了裁剪的那个过程 方便快捷 谢谢分享 学习了 层主真有钱 三个学习班都报了

〆瀦小贰° | 实习生 | 发表于 2016-1-11 12:24:39
天偶尔会下雨 发表于 2016-1-9 23:47
错别字有点多,笔记本打字有点不方便,多包涵。

是  这样避免了裁剪的那个过程  方便快捷  谢谢分享  学习了   层主真有钱    三个学习班都报了
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天偶尔会下雨 · 发表于 2016-1-11 15:42 点评

TS是上当了,RH这论坛也就只能学个入门,很多教得都不严谨,KS还好点。

吴了个邪 | 实习生 | 发表于 2016-1-15 17:07:57
都是大神啊
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1cu | 设计助理 | 发表于 2016-4-21 17:57:49
为何在rhino里面是对的,到keyshot就不是那样了,求大神指教!!!
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1cu · 发表于 2016-4-22 10:35 点评

原来换个材质就好了。

klh7547050 · 发表于 2016-4-21 18:15 点评

不太明显而已

klh7547050 | 实习生 | 发表于 2016-4-21 18:15:58
1cu 发表于 2016-4-21 17:57
为何在rhino里面是对的,到keyshot就不是那样了,求大神指教!!!

不太明显而已
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1cu · 发表于 2016-4-22 09:12 点评

横的都有,竖的就没有了,有办法解决吗?

1cu | 设计助理 | 发表于 2016-4-22 09:12:27

横的都有,竖的就没有了,有办法解决吗?
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klh7547050 · 发表于 2016-4-22 09:16 点评

竖的也有啊 能看出来一点,可能弧面不够弧

klh7547050 | 实习生 | 发表于 2016-4-22 09:16:46
1cu 发表于 2016-4-22 09:12
横的都有,竖的就没有了,有办法解决吗?

竖的也有啊 能看出来一点,可能弧面不够弧:victory:
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1cu · 发表于 2016-4-22 11:09 点评

换个材质,效果就出来了。

1cu | 设计助理 | 发表于 2016-4-22 10:35:52
1cu 发表于 2016-4-21 17:57
为何在rhino里面是对的,到keyshot就不是那样了,求大神指教!!!

原来换个材质就好了。:victory:
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mR纹烙 | 实习生 | 发表于 2016-4-22 10:56:28
面做出来了,但是怎么把它挤出变成实体?有没大神指点一下?
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1cu · 发表于 2016-4-22 11:08 点评

曲面挤出就好了

1cu | 设计助理 | 发表于 2016-4-22 11:08:19
mR纹烙 发表于 2016-4-22 10:56
面做出来了,但是怎么把它挤出变成实体?有没大神指点一下?

曲面挤出就好了
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mR纹烙 · 发表于 2016-4-22 12:31 点评

不知道哪个命令是曲面挤出,还望大神可以指点一下~

1cu | 设计助理 | 发表于 2016-4-22 11:09:50
klh7547050 发表于 2016-4-22 09:16
竖的也有啊 能看出来一点,可能弧面不够弧

换个材质,效果就出来了。
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mR纹烙 | 实习生 | 发表于 2016-4-22 12:31:13
1cu 发表于 2016-4-22 11:08
曲面挤出就好了

不知道哪个命令是曲面挤出,还望大神可以指点一下~
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1cu · 发表于 2016-4-22 13:26 点评

最后一个命令

1cu | 设计助理 | 发表于 2016-4-22 13:26:24
mR纹烙 发表于 2016-4-22 12:31
不知道哪个命令是曲面挤出,还望大神可以指点一下~

最后一个命令
QQ截图20160422132541.png
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mR纹烙 · 发表于 2016-4-22 13:33 点评

刚才自己摸索出来了,谢谢你

mR纹烙 | 实习生 | 发表于 2016-4-22 13:33:22

刚才自己摸索出来了,谢谢你:)
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KS小新手 | 设计助理 | 发表于 2016-4-22 17:38:35
学习了!谢谢LZ
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qiulan313 | 实习生 | 发表于 2016-4-23 15:37:16
学习了!
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吴小敌609 | 设计助理 | 发表于 2016-7-7 17:14:44
弯格子曲面练习建模

弯格子曲面练习

弯格子曲面练习
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翔瑀 | 设计助理 | 发表于 2016-8-24 08:43:45
建立一個平面 進行重建
用3*3*3的變形器就可以很簡單的做出來彎曲的效果
之後再擠出 倒角 就行了~
這是我的思路~
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五十岚 | 实习生 | 发表于 2016-9-2 11:36:30
其实这种方格元素的简洁创造方式可以衍生出许多的思想!!!!真是很棒,无私,伟大!
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青丘那只狐 | 实习生 | 发表于 2016-9-2 15:09:33
谢楼主分享,又学到了
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12348694 | 实习生 | 发表于 2016-9-3 17:59:28
怎么我做不出来了。
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j2rry | 资深设计师 | 发表于 2016-10-10 14:17:08
学习了,很好的纹理
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