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adidasBall簡易教程

发布于 2016-1-28 5 点赞 64 评论 11084 浏览

Cc_design | 设计助理 | 发表于 2016-3-2 22:06:23
frank_gt2 发表于 2016-3-2 21:52
現在怎又跳到TSpipe命令?
剛剛不是說要做差集???你先告訴我你要做什麼我才好跟你解說喔 ~是要做布爾差集 ...

这一步,感觉不对啊
TS.jpg
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Cc_design · 发表于 2016-3-2 22:08 点评

图片看着好像不对

Cc_design | 设计助理 | 发表于 2016-3-2 22:08:53
Cc_design 发表于 2016-3-2 22:06
这一步,感觉不对啊

图片看着好像不对[s:188]
TS.jpg
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frank_gt2 · 发表于 2016-3-2 23:03 点评

幫你做詳細教程了 耐心等一下

frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-3-2 23:03:24
Cc_design 发表于 2016-3-2 22:08
图片看着好像不对

幫你做詳細教程了 耐心等一下
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Cc_design · 发表于 2016-3-2 23:19 点评

感谢

Cc_design | 设计助理 | 发表于 2016-3-2 23:19:55
frank_gt2 发表于 2016-3-2 23:03
幫你做詳細教程了 耐心等一下

感谢[s:184][s:184][s:184][s:184][s:184][s:184][s:184][s:184][s:184][s:184]
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frank_gt2 · 发表于 2016-3-2 23:23 点评

已發

frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-3-2 23:23:28
來了來了~~~~~~
PipeA.jpg
PipeB.jpg
pipeC.jpg
PipeD.jpg
PipeE.jpg
PipeF.jpg
PipeG.jpg
PipeH.jpg
PipeI.jpg
PipeJ.jpg
PipeK.jpg





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frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-3-2 23:23:59
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Cc_design · 发表于 2016-3-2 23:53 点评

布尔差集运算失败,算了不做了,谢谢

Cc_design | 设计助理 | 发表于 2016-3-2 23:53:52

布尔差集运算失败,算了不做了,谢谢
rhino5.jpg
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frank_gt2 · 发表于 2016-3-3 00:24 点评

一開始從圓球提取曲線就要鎖定格點跟打開正交 來保證所有的線都不會跑掉 今天的TSpipe完成也是一大進步不是嗎? 只要會這招以後有好多花樣可以玩 別急 先保存下來 等哪天閒著太無聊再來玩這個

frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-3-3 00:24:54
Cc_design 发表于 2016-3-2 23:53
布尔差集运算失败,算了不做了,谢谢

一開始從圓球提取曲線就要鎖定格點跟打開正交 來保證所有的線都不會跑掉
今天的TSpipe完成也是一大進步不是嗎? 只要會這招以後有好多花樣可以玩

別急 先保存下來 等哪天閒著太無聊再來玩這個
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爱在今天 | 实习生 | 发表于 2016-3-3 19:21:59
大哥在不啊,布尔差集的时候选不上那个ts做出来的结构
求指教啊
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frank_gt2 · 发表于 2016-3-3 22:25 点评

TS的結構要轉成犀牛NURBS曲面才能做差集喔

frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-3-3 22:25:07
爱在今天 发表于 2016-3-3 19:21
大哥在不啊,布尔差集的时候选不上那个ts做出来的结构
求指教啊

TS的結構要轉成犀牛NURBS曲面才能做差集喔
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爱在今天 · 发表于 2016-3-4 09:13 点评

我转过了但还是选不上呢

爱在今天 · 发表于 2016-3-4 08:58 点评

奥,我在试试

爱在今天 · 发表于 2016-3-4 08:57 点评

大哥怎么转成犀牛NURBS曲面啊

爱在今天 | 实习生 | 发表于 2016-3-4 08:57:39
frank_gt2 发表于 2016-3-3 22:25
TS的結構要轉成犀牛NURBS曲面才能做差集喔

大哥怎么转成犀牛NURBS曲面啊
:)
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爱在今天 | 实习生 | 发表于 2016-3-4 08:58:41
frank_gt2 发表于 2016-3-3 22:25
TS的結構要轉成犀牛NURBS曲面才能做差集喔

奥,我在试试
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爱在今天 | 实习生 | 发表于 2016-3-4 09:12:28
frank_gt2 发表于 2016-3-3 22:25
TS的結構要轉成犀牛NURBS曲面才能做差集喔

C:\Users\Administrator\Desktop
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爱在今天 | 实习生 | 发表于 2016-3-4 09:13:55
frank_gt2 发表于 2016-3-3 22:25
TS的結構要轉成犀牛NURBS曲面才能做差集喔

我转过了但还是选不上呢:(
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frank_gt2 · 发表于 2016-3-4 09:27 点评

沒關係 框做起來了就是成功99% 後面差集都是小問題 先槁清楚這個框的曲面到底是 TS 還是 NURBS 只要是NURBS就可以做布爾差集 用 "what" 指令檢查一下 或者將你的框和球体用最簡存檔 上傳 我幫你看一下

frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-3-4 09:27:38
爱在今天 发表于 2016-3-4 09:13
我转过了但还是选不上呢

沒關係 框做起來了就是成功99% 後面差集都是小問題

先槁清楚這個框的曲面到底是 TS 還是 NURBS 只要是NURBS就可以做布爾差集

用 "what" 指令檢查一下 或者將你的框和球体用最簡存檔 上傳 我幫你看一下
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爱在今天 · 发表于 2016-3-4 09:33 点评

大哥有没有方便点的联系方式啊,这传图太麻烦了

爱在今天 · 发表于 2016-3-4 09:31 点评

网格 ID: d99fda18-3856-4183-b4ef-cb201573ed80 (1726) 图层名称: 预设值 渲染材质: 来源 = 从图层 索引 = -1 属性插件程序信息: 插件程序信息 ID40B5A76-F1D5-4198-BCB9-DC9C42877541

爱在今天 | 实习生 | 发表于 2016-3-4 09:31:16
网格  
  ID: d99fda18-3856-4183-b4ef-cb201573ed80 (1726)
  图层名称: 预设值
  渲染材质:
    来源 = 从图层
    索引 = -1
  属性插件程序信息:
    插件程序信息 ID:D40B5A76-F1D5-4198-BCB9-DC9C42877541
    插件程序: T-Splines
      描述: tsPipe Userdata
      保存在文件中: 是
      复本数: 6
  几何图形:
    有效的网格。
    封闭的网格: 有 3140 个顶点,3252 个有法线的网格面
      边框方块: (-13.4411,-13.9508,-15.2896) 至 (13.4411,13.9509,15.2896)
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爱在今天 | 实习生 | 发表于 2016-3-4 09:31:58
frank_gt2 发表于 2016-3-4 09:27
沒關係 框做起來了就是成功99% 後面差集都是小問題

先槁清楚這個框的曲面到底是 TS 還是 NURBS 只要是NU ...

网格  
  ID: d99fda18-3856-4183-b4ef-cb201573ed80 (1726)
  图层名称: 预设值
  渲染材质:
    来源 = 从图层
    索引 = -1
  属性插件程序信息:
    插件程序信息 ID:D40B5A76-F1D5-4198-BCB9-DC9C42877541
    插件程序: T-Splines
      描述: tsPipe Userdata
      保存在文件中: 是
      复本数: 6
  几何图形:
    有效的网格。
    封闭的网格: 有 3140 个顶点,3252 个有法线的网格面
      边框方块: (-13.4411,-13.9508,-15.2896) 至 (13.4411,13.9509,15.2896)
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爱在今天 | 实习生 | 发表于 2016-3-4 09:33:17
frank_gt2 发表于 2016-3-4 09:27
沒關係 框做起來了就是成功99% 後面差集都是小問題

先槁清楚這個框的曲面到底是 TS 還是 NURBS 只要是NU ...

大哥有没有方便点的联系方式啊,这传图太麻烦了
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frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-3-4 09:55:33
這個還是TS曲面喔  教程要看仔細喔  

記得要按滑鼠右鍵才是轉犀牛曲面

QQ 私訊
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爱在今天 · 发表于 2016-3-4 11:28 点评

大哥你qq号方便告诉我吗,我把源文件发给你你帮忙给看下,谢谢大神

爱在今天 | 实习生 | 发表于 2016-3-4 11:28:05
frank_gt2 发表于 2016-3-4 09:55
這個還是TS曲面喔  教程要看仔細喔  

記得要按滑鼠右鍵才是轉犀牛曲面

大哥你qq号方便告诉我吗,我把源文件发给你你帮忙给看下,谢谢大神
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frank_gt2 · 发表于 2016-3-4 12:05 点评

早給你訊息了 你自己消息都沒在看喔?

frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-3-4 12:05:22
爱在今天 发表于 2016-3-4 11:28
大哥你qq号方便告诉我吗,我把源文件发给你你帮忙给看下,谢谢大神

早給你訊息了 你自己消息都沒在看喔?
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451904510 | 设计助理 | 发表于 2016-3-4 14:29:50
每天跟大神学一点点 感觉自己又厉害了[s:167]
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frank_gt2 · 发表于 2016-3-4 18:43 点评

您客氣了

frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-3-4 18:43:06
451904510 发表于 2016-3-4 14:29
每天跟大神学一点点 感觉自己又厉害了

您客氣了
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小田 | 实习生 | 发表于 2016-3-5 10:54:31

楼主我设定曲率为0.08没用是怎么回事???看到速回!QQ 49675471,万分感谢!!
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frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-3-5 11:02:05
先看你的管徑為多少 如果是1的話 用0.1~ 0.3的曲率 再試試看  因為這是絕對曲率 不會跟著你開的圖大小而變動

如果管徑太大了 曲率小就沒作用了
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lovearchi | 实习生 | 发表于 2016-3-10 16:52:41
yz轴旋转复制后迷糊了,每次旋转后都要再旋转90度让他们轴不在一条线上。。。擦擦
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frank_gt2 · 发表于 2016-3-10 19:56 点评

我都亂轉 轉到對為止~~~~好像在玩魔術方塊

frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-3-10 19:56:02
lovearchi 发表于 2016-3-10 16:52
yz轴旋转复制后迷糊了,每次旋转后都要再旋转90度让他们轴不在一条线上。。。擦擦 ...

我都亂轉 轉到對為止~~~~好像在玩魔術方塊
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吴了个邪 | 实习生 | 发表于 2016-6-7 11:14:04
楼主为什么我点了TSPIPE工具然后点你说的那2个选项之后没有哪些点出来啊,所以没有点选择,就无法输入0.08了,球指点
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frank_gt2 · 发表于 2016-6-7 11:27 点评

請看35樓詳解

frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-6-7 11:27:33
吴了个邪 发表于 2016-6-7 11:14
楼主为什么我点了TSPIPE工具然后点你说的那2个选项之后没有哪些点出来啊,所以没有点选择,就无法输入0.08 ...

請看35樓詳解
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多边形 | 设计助理 | 发表于 2018-7-4 20:33:59
来支持一下,说不行,都是没认真去想的:victory:
qw.jpg
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