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发布于 2016-2-24 0 点赞 23 评论 1495 浏览
wzdxxn
设计助理
1.3dm
2016-2-24 11:45 上传
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是的,就是这画线太纠结了
太感谢了,大神!这个问题我研究了好几天了,总是方法不对!今天终于解决了!
hill5188 发表于 2016-2-24 14:16 注意这种绘制有可能会出现曲线随面走向错误,个人建议在透视图中,把视图用半透显示模式,而且把圆管和正方 ...
frank_gt2 发表于 2016-2-24 14:05 你要做莫比斯環?
好的
hill5188 发表于 2016-2-24 14:23 如果圆的结构线干扰你的视觉,你可在其属性中把其结构线显示关闭
為何要搞得這麼累? 以後建議試試先做成直線扭曲後再隨曲線流動
wzdxxn 发表于 2016-2-24 14:24 好的
沿曲线流动不会用,控制不好
frank_gt2 发表于 2016-2-24 14:52 為何要搞得這麼累? 以後建議試試先做成直線扭曲後再隨曲線流動
不需要控制 只要有基準線 ~百分百控制
单从你题面的问题我回答是:你可先画的那红色的线,用正方形线分割,用两轨扫略,分段来做 当然如果只是做莫比斯环,曲面与实体按曲线流动的方法最方便了
wzdxxn 发表于 2016-2-24 16:12 沿曲线流动不会用,控制不好
wzdxxn 发表于 2016-2-24 16:23 @hill5188 @frank_gt2 为什么双轨偶尔能 最简扫略 偶尔不能呢?
又学习了
hill5188 发表于 2016-2-26 15:48 单从你题面的问题我回答是:你可先画的那红色的线,用正方形线分割,用两轨扫略,分段来做 当然如果只是 ...
MBS_ring.3dm
2016-2-26 15:53 上传
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右边的环是通过什么方式做出来的?
hill5188 发表于 2016-2-26 15:53
哦,我只知道怎么把同一平面的面合并掉,曲面也能合并吗?大神
hill5188 发表于 2016-2-26 17:10 右边也是那样做的,只是最后我把面合并而已
大神,我用这个命令试了一下。可以合并到一起了!但是曲面的结构线不想你处理的那么均匀!你是怎么处理的?用参数均匀化 这个命令吗?但我试了一下用这个命令,曲面会变形,
hill5188 发表于 2016-2-26 17:26 用merge surfaces命令
注意合并命令中smooth要no
wzdxxn 发表于 2016-2-29 10:01 大神,我用这个命令试了一下。可以合并到一起了!但是曲面的结构线不想你处理的那么均匀!你是怎么处理的 ...
太感谢了!
hill5188 发表于 2016-3-2 08:05 注意合并命令中smooth要no
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