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【我想更懂你】从心识犀牛-弧面结合面导角

发布于 2016-3-8 0 点赞 7 评论 6101 浏览

      今天来回忆初级小级能,弧面结合面导角,比较初级各位见笑。
先画扇形一枚.png
1.先画扇形,这个随意咋画哈哈
join组合一下.png
2.为下一步服务,所以先组一下
挤出一下.png
3.挤出为实体
QQ截图20160308222728.png
4.这个圆是我用图中方法画的,还有参照线方法,若是有更好的下面回复,大洋大大的有
QQ截图20160308223151.png
5.另一个位置别弄错了,我是镜像过去的,后面会投影到曲面
QQ截图20160308223441.png
6.做到如此样子,上面的弧线要利用好捕捉选项
QQ截图20160308223842.png
7.开始分割,其实人们一般用修剪,哈哈我总是爱切开了再删掉。
QQ截图20160308223930.png
8.进行双轨,注意选边顺序
QQ截图20160308223952.png
QQ图片20160308224019.png
9.补完面的样子
QQ截图20160308224046.png
10.再次合成一下
QQ截图20160308224056.png
完工了哈哈哈。别着急哈,一点一点会往深了走的。谢谢观看。

参与人数 1大洋 +5 收起 理由
乌龙 + 5 一步一步学犀牛

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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-3-9 09:17:29
沙发围观!支持:lol
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蔡莎莎 | 实习生 | 发表于 2016-3-9 09:32:32
[s:160]实用
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a517101842 | 设计助理 | 发表于 2016-3-9 15:11:37
那个曲线画圆怎么输入半径就不成功呢
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小宇很厉害 | 设计总监 | 发表于 2016-3-9 15:48:18
1,提取相交的三条边
2,以交点为球心做球体,半径为想要的倒角数值
3,interset计算三条线与球体的交点
4,以得出的三点分别将三条线剪掉多余的部分(交点附近那一段)
5,分别弧形混接
6,投影剪切补面
应该能比画三个圆更快更效率,而且倒角数值可控(不用非得使其直径等于高度)
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瓶子19900213 · 发表于 2016-3-9 17:07 点评

额 看起来好高深 可以演练一遍吗

瓶子19900213 | 实习生 | 发表于 2016-3-9 17:07:41
小宇很厉害 发表于 2016-3-9 15:48
1,提取相交的三条边
2,以交点为球心做球体,半径为想要的倒角数值
3,interset计算三条线与球体的交点

额 看起来好高深 可以演练一遍吗
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小宇很厉害 · 发表于 2016-3-9 19:46 点评

[attachimg]232598[/attachimg] [attachimg]232599[/attachimg] [attachimg]232600[/attachimg] [attachimg]232601[/attachimg] [attachimg]232602[/attachimg] [attachimg]232603[/attachimg] 计算交集那一步可以略

小宇很厉害 | 设计总监 | 发表于 2016-3-9 19:46:45
瓶子19900213 发表于 2016-3-9 17:07
额 看起来好高深 可以演练一遍吗

01.png
02.png
03.png
04.png
05.png
06.png
计算交集那一步可以略过,直接用球体剪断就行了。并不高深,只不过简化了一下楼主的建模过程而已,交集附近(比如要做倒角的这个尖,是3条边的交集处)的地方如果要动的话可以直接利用这一点。
做球体剪线跟做圆管剪面再做倒角的原理是一样的。
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瓶子19900213 + 3 赞一个!
帝豪 + 6 神马都是浮云

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西红柿番茄 | 设计主管 | 发表于 2018-11-10 12:33:27
帝豪?  黄金叶?
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