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keyshot6渲染总有白点斑点怎么解决?

发布于 2016-5-4 0 点赞 10 评论 28489 浏览

如题,keyshot6渲染总有白点斑点。有大神知道是怎么回事嘛?
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a350402333 | 设计师 | 发表于 2016-5-9 17:35:53
ouyang4305 发表于 2016-5-6 14:28
我也遇到同样的问题,有待大家的解答。

好像是因为在照明那里勾选了焦散线。
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SunFree · 发表于 2018-1-7 21:48 点评

确实是这样,不过是在设置里面,去掉勾选就行了

参与人数 1大洋 +3 收起 理由
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a350402333 | 设计师 | 发表于 2016-5-4 10:32:42
没有人嘛?
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honyundon | 实习生 | 发表于 2016-5-4 15:29:09
看下你的材质
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ouyang4305 | 设计助理 | 发表于 2016-5-6 14:28:34
我也遇到同样的问题,有待大家的解答。
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a350402333 · 发表于 2016-5-9 17:35 点评

好像是因为在照明那里勾选了焦散线。

420036022 | 实习生 | 发表于 2016-5-10 09:33:33
要么把焦散去掉,要么渲染时选择最大采样值输出,数值越高白斑就更加显示出光散射的真实效果
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a350402333 · 发表于 2016-5-11 09:59 点评

噢噢,谢谢解答。

a350402333 | 设计师 | 发表于 2016-5-11 09:59:51
420036022 发表于 2016-5-10 09:33
要么把焦散去掉,要么渲染时选择最大采样值输出,数值越高白斑就更加显示出光散射的真实效果 ...

噢噢,谢谢解答。
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liuchaodesign | 设计助理 | 发表于 2017-8-18 14:08:29
把射线反弹次数调为0就没有了
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zswvip2017 · 发表于 2017-10-30 08:31 点评

去焦散就可以了,反弹调0效果差

zswvip2017 | 资深设计师 | 发表于 2017-10-30 08:31:13
liuchaodesign 发表于 2017-8-18 14:08
把射线反弹次数调为0就没有了

去焦散就可以了,反弹调0效果差
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yunbaozhou | 实习生 | 发表于 2017-11-3 14:23:54
解决了没,如果还没解决,@我!
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SunFree | 实习生 | 发表于 2018-1-7 21:48:18
a350402333 发表于 2016-5-9 17:35
好像是因为在照明那里勾选了焦散线。

确实是这样,不过是在设置里面,去掉勾选就行了
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