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给我讲下建模思路好么

发布于 2016-5-23 0 点赞 9 评论 1732 浏览

悬赏10大洋已解决
本帖最后由 chordow 于 2016-5-23 13:50 编辑

9b30f0db3249c1b300c50139222114ba.jpg
QQ截图20160518122959.png
QQ截图20160518123006.png
想做个海螺造型的实体能够布尔运算的,但是因为网上的海螺教程,模型做出来都不算是实体,不能布尔运算,所以选择做这个造型,没什么思路,大神指导下

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你再仔细检查你的两个面 的边缘 有重合 有开口 ! 只要面衔接的没问题的话 重建曲面然后转ts面然后加壳 就可以完成了
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duanhep | 设计助理 | 发表于 2016-5-23 13:50:52
chordow 发表于 2016-5-25 16:24
哦。。。好像真的很复杂的样子

你再仔细检查你的两个面 的边缘  有重合  有开口   !   只要面衔接的没问题的话 重建曲面然后转ts面然后加壳 就可以完成了
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chordow · 发表于 2016-5-26 16:13 点评

好的,谢谢

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-5-23 14:35:17
一个完全封闭的曲面就是实体,你差的只是最后一步,将你的曲面加厚
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chordow · 发表于 2016-5-24 09:50 点评

海螺这个模型加厚不简单吧,有什么好方法

chordow | 实习生 | 发表于 2016-5-24 09:50:50
乌龙 发表于 2016-5-23 14:35
一个完全封闭的曲面就是实体,你差的只是最后一步,将你的曲面加厚

海螺这个模型加厚不简单吧,有什么好方法
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-5-24 14:20:30
chordow 发表于 2016-5-24 09:50
海螺这个模型加厚不简单吧,有什么好方法

你可以提供下模型,这边做下尝试
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chordow | 实习生 | 发表于 2016-5-24 14:50:34
乌龙 发表于 2016-5-24 14:20
你可以提供下模型,这边做下尝试

海螺.3dm (620.93 KB, 下载次数: 12)
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-5-25 15:43:58

:L发现处理不好:L坐等大神
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duanhep | 设计助理 | 发表于 2016-5-25 16:22:31
QQ截图20160525161852.jpg QQ截图20160525161919.jpg    两个面链接出阶数没对上!导致重建曲转TS面后 有缝隙  加壳后 那块就会有问题, QQ截图20160525162216.jpg QQ截图20160525162239.jpg
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chordow · 发表于 2016-5-25 16:24 点评

哦。。。好像真的很复杂的样子

chordow | 实习生 | 发表于 2016-5-25 16:24:14
duanhep 发表于 2016-5-25 16:22
两个面链接出阶数没对上!导致重建曲转TS面后 有缝隙  加壳后 那块就会有问题, ...

哦。。。好像真的很复杂的样子
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duanhep · 发表于 2016-5-25 16:26 点评

你再仔细检查你的两个面 的边缘 有重合 有开口 ! 只要面衔接的没问题的话 重建曲面然后转ts面然后加壳 就可以完成了

chordow | 实习生 | 发表于 2016-5-26 16:13:32
duanhep 发表于 2016-5-25 16:26
你再仔细检查你的两个面 的边缘  有重合  有开口   !   只要面衔接的没问题的话 重建曲面然后转ts面然后 ...

好的,谢谢
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