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【转】陶瓷碟造型教学

发布于 2016-5-24 0 点赞 8 评论 5985 浏览

来源:rhino3d
作者:shadow

正文:

185136g02ir0y5yjpby2nr.jpg

该造型是径向对称的一种模型,因此只需要找到它对称造型的规律就可以了。这个造型对于初学者来说,难度比较大的也就是消失特征不知道怎样去分面会比较容易。下面简单说说思路。
185131q44qe1e26httavqe.jpg 185131nio55qh4ob3ooac2.jpg

1.由图片可以看出,碟子的中心部分,弧度是比较均匀的,所以这部分只需要旋转成型即可。画出它的截面形状用Revolve指令做出曲面。
185132wihhiqqiysshqzlr.jpg 185132aazcbucbc7c7lley.jpg 185133myqyrkk535ytx2rg.jpg

2.画出消失特征和1/3造型的轮廓曲线,注意线型的关系,还有空间位置的形状,图上端点的位置,至少做到G1的连续性,这样做出来的曲面也容易控制连续 性。到这里也许有的人会觉得,直接用1 2 3个边界就可以把曲面做出来了,但如果用这3个边界做曲面,不利于和上一步做出的曲面衔接光顺,所以这里最好的方式是,做4条边的曲面。

185133e1cuau8knvkuza8y.jpg 185134uzkjvk0mpk3j8066.jpg

3.把第一步旋转成型的曲面,用split指令以结构线的方式分割,只留其中的1/3即可。画出黑色曲线,将曲面修剪。
185134mhlxjljnehmyoiah.jpg

4.用sweep2指令做出曲面,注意A点的位置连续性要选上,因为这边界是要光滑连接的。如果之前曲线做到G2,那就选曲率。
185135lmciz7qamoi7i7o5.jpg

5.把上一步做好的曲面环形阵列3份,接下来做出外面的造型曲面。从图上可以看出,如果直接在边界描线,这位置也是一个3边结构的曲面,3边的曲面延展性 不太好,所以做的时候尽可能的避免。因此这里还是用4边结构来做面。再画两条曲线,注意底下这端,至少也要保持G1的连续性,线的空间位置也要根据造型自 己去理解调整好。
185135qbrslt3tslk5kycy.jpg

6.同样此处也是用sweep2指令做出曲面。
185135ip9oree5g8tr1off.jpg 185135iqxfnq1z6czipp8i.jpg

7.可以看到,补出来的曲面,和旁边的曲面有明显的一条棱,而这里应该是光滑连接才对。所以还需要用Match指令,把上一步做出来的曲面和原来的曲面边缘匹配成至少G1连续性,这样看起来才会光滑。
185136prqn8ti611ls94b9.jpg 185136lhuuvkh6udl88xpx.jpg

8.画碟子的最外轮廓曲线,用它来把曲面修剪,然后再阵列,整个大形就完成了。

185136gzdrr889qmqbf287.jpg

最后把厚度,圆角等特征完成。


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沫以沁泠 | 实习生 | 发表于 2016-5-25 10:43:36
抢沙发,楼下做板凳
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叮当 | 设计师 | 发表于 2016-5-25 14:17:51
板凳走起·。··楼下可以抢地板了····
楼主,是我太迟钝了吗·?~
怎么木有搞懂你的思路····[s:111]
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草原上的灰太狼 · 发表于 2016-5-25 14:31 点评

我这是转贴,多看几次或是跟着做教作业会搞懂?

草原上的灰太狼 | 实习生 | 发表于 2016-5-25 14:31:59
叮当 发表于 2016-5-25 14:17
板凳走起·。··楼下可以抢地板了····
楼主,是我太迟钝了吗·?~
怎么木有搞懂你的思路····[s:11 ...

我这是转贴,多看几次或是跟着做教作业会搞懂?:lol
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364571080 | 设计助理 | 发表于 2016-6-21 11:02:12
学习学习!
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a517101842 | 设计助理 | 发表于 2016-7-19 16:17:30
好久没用犀牛画图了 QQ截图20160719161348.jpg
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木木木木木。 | 资深设计师 | 发表于 2016-7-20 17:01:49
厚度怎么做的,我这个偏移后尖角有问题
QQ截图20160720165825.png
QQ截图20160720165906.png
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大西南 | 设计助理 | 发表于 2016-12-18 12:29:37
能不能简明扼要点?
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tyhfghddfg | 实习生 | 发表于 2018-4-30 01:44:59
该造型是径向对称的一种模型
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