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发布于 2016-7-25 0 点赞 10 评论 46 浏览
艾尔勿恋
设计助理
31.3dm
2016-7-25 16:50 上传
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2.07 MB, 下载次数: 2
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鼠标侧面本来是用曲面流动的,结果失败,出现了那问题。。。所以最后不得不其他方法解决。 问题虽然解决了,但是呢,想知道曲面流动出现了上面的问题该怎么办。。。之前做(图二)的时候也是遇到这个问题不会解决
battle0001 发表于 2016-7-27 08:32 我先说一下你模型里的问题吧,1箭头指出的地方是一个渐消的效果 你注意观察原图 单纯的倒角会显得很生硬 ...
老师,这是晓得出现的问题后重新做的模型,希望能再次指出问题
2016-7-27 23:25 上传
4.64 MB, 下载次数: 1
做沿曲面流动的时候 你注意把“硬性”选项勾选为“是”试试。如你上图第三张自己发现的 还有就是上面与侧面连接处的渐消 还是有点生硬 再尝试修正修正。
艾尔勿恋 发表于 2016-7-27 23:25 鼠标侧面本来是用曲面流动的,结果失败,出现了那问题。。。所以最后不得不其他方法解决。 问题虽然解 ...
老师,问题一解决了。。。问题二改不好,只能以后多加注意了 谢谢老师的指导
它的道理是大概懂的,只是使用过程中碰到点小问题解决不了
battle0001 发表于 2016-7-28 08:42 做沿曲面流动的时候 你注意把“硬性”选项勾选为“是”试试。如你上图第三张自己发现的 还有就是上面与 ...
渐消面这块,还是调不顺,这只能自己多练了(我跟我看不大懂原图渐消的地方有关) ...
曲面流动成功了。。。然后有恶趣味的我,顺手弄了个恶趣味的模型
吴超 发表于 2016-7-28 11:31 其实你的问题就是曲面流动的问题,关于曲面流动,你可以看下这个贴子:http://www.xuexiniu.com/thread-668 ...
重新构建你当前的曲面如左上一。
艾尔勿恋 发表于 2016-7-28 15:13 它的道理是大概懂的,只是使用过程中碰到点小问题解决不了
。。。试了,最后发现,只要重建出节点后,拉动控制点就可以了(那么我们平时做流动的时候就可以自己控制流动的造型了,而不是使用默认的uv方向,哈哈) 或许大家早知道了。。。但是通过老师的指导自己试出来,感觉
吴超 发表于 2016-7-29 09:39 重新构建你当前的曲面如左上一。
同学终于明白曲面流动是怎么个一回事了,可喜可贺!
艾尔勿恋 发表于 2016-7-29 12:38 。。。试了,最后发现,只要重建出节点后,拉动控制点就可以了(那么我们平时做流动的时候就可以自己控制 ...
哈哈,谢谢,这其中也有老师的功劳啦(看到可喜可贺,以为你祝贺我结婚什么的,差点吧水吐了出来)
吴超 发表于 2016-7-30 10:00 同学终于明白曲面流动是怎么个一回事了,可喜可贺!
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