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请问这种纹理用TS怎么建模

发布于 2016-7-27 0 点赞 18 评论 5432 浏览


请问这种纹理用TS怎么建模
QQ截图20160727170831.png
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帝豪 | 实习生 | 发表于 2016-7-28 08:14:23

回帖奖励 +2 个大洋

TS 用的不咋好,但是我咋觉得这个用TS 没优势呢!
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lhmlhm · 发表于 2016-7-28 09:17 点评

我用犀牛做但是倒不了角。

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-7-28 09:11:01

回帖奖励 +2 个大洋

这个模型为什么要用TS来做呢?
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490394735 | 资深设计师 | 发表于 2016-7-28 09:15:15
这东西用布泽尔一键搞定
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lhmlhm · 发表于 2016-7-28 09:16 点评

布泽尔是什么软件啊

lhmlhm | 实习生 | 发表于 2016-7-28 09:16:31
490394735 发表于 2016-7-28 09:15
这东西用布泽尔一键搞定

布泽尔是什么软件啊
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lhmlhm | 实习生 | 发表于 2016-7-28 09:17:36
帝豪 发表于 2016-7-28 08:14
TS 用的不咋好,但是我咋觉得这个用TS 没优势呢!

我用犀牛做但是倒不了角。
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490394735 | 资深设计师 | 发表于 2016-7-28 09:19:02
加我Q教你
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490394735 | 资深设计师 | 发表于 2016-7-28 09:20:45
qq:490394735
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lhmlhm · 发表于 2016-7-28 12:06 点评

我刚刚在工作,不好意思!我现在已经加你了。

lhmlhm | 实习生 | 发表于 2016-7-28 12:06:11

我刚刚在工作,不好意思!我现在已经加你了。
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学会安静 | 设计助理 | 发表于 2016-7-28 14:59:06
犀牛做然后PROE倒圆角就可以啦
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lhmlhm · 发表于 2016-8-1 10:04 点评

我试了一下PROE倒,但是也不行。你做过是可以的吗?

lhmlhm | 实习生 | 发表于 2016-8-1 10:04:55
学会安静 发表于 2016-7-28 14:59
犀牛做然后PROE倒圆角就可以啦

我试了一下PROE倒,但是也不行。你做过是可以的吗?
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fjdk123 | 实习生 | 发表于 2016-8-2 14:03:24
这种东西没必要倒角吧
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lhmlhm · 发表于 2016-8-2 17:30 点评

不倒角在渲染的时候影响很大

lhmlhm | 实习生 | 发表于 2016-8-2 17:30:11
fjdk123 发表于 2016-8-2 14:03
这种东西没必要倒角吧

不倒角在渲染的时候影响很大
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fjdk123 · 发表于 2016-8-3 08:21 点评

keyshot渲染能直接倒角 模型倒角要麻烦死了

fjdk123 | 实习生 | 发表于 2016-8-3 08:21:31
lhmlhm 发表于 2016-8-2 17:30
不倒角在渲染的时候影响很大

keyshot渲染能直接倒角  模型倒角要麻烦死了
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ymlxzl · 发表于 2017-5-4 18:26 点评

KS能倒角?敢问怎么倒?急

赞赞 · 发表于 2016-8-5 12:38 点评

K里怎么倒角?

赞赞 | 设计助理 | 发表于 2016-8-5 12:38:18
fjdk123 发表于 2016-8-3 08:21
keyshot渲染能直接倒角  模型倒角要麻烦死了

K里怎么倒角?
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SinoMOON | 设计助理 | 发表于 2016-8-26 14:15:08
仅供参考:先做1/5个面,控制点拉伸,做成实体,流动到圆柱表面,环形整列五个,布尔运算即可。如下图:
C:\Users\123456789\Desktop\截图03.jpg
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SinoMOON | 设计助理 | 发表于 2016-8-26 14:17:06
仅供参考:先做1/5个面,控制点拉伸,做成实体,流动到圆柱表面,环形整列五个,布尔运算即可。如下图:
截图03.jpg
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ymlxzl | 设计助理 | 发表于 2017-5-4 18:26:00
fjdk123 发表于 2016-8-3 08:21
keyshot渲染能直接倒角  模型倒角要麻烦死了

KS能倒角?敢问怎么倒?急
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┌;挶ㄆトλ灬. | 设计助理 | 发表于 2017-6-14 10:26:47
流动曲面就行
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