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渲染不真实怎么破

发布于 2016-10-29 0 点赞 19 评论 10794 浏览

这些图怎么调都不像真实的那样,跟 别人做的怎会差这么多
untitled.486.jpg
untitled.484.jpg
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曾清华 | 设计助理 | 发表于 2016-10-29 15:58:55
光的问题吧
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2016-10-29 18:35:33
不要指望直接从渲染软件出来的图就能达到非常理想的效果,后期很重要的。不要忽略后期合成的重要性。
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黄忆薇 · 发表于 2016-12-2 15:35 点评

你撒谎!!

hejuefeng · 发表于 2016-10-30 10:25 点评

有道理

hejuefeng | 设计助理 | 发表于 2016-10-30 10:25:54
xiaobuding0543 发表于 2016-10-29 18:35
不要指望直接从渲染软件出来的图就能达到非常理想的效果,后期很重要的。不要忽略后期合成的重要性。 ...

有道理
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好学的小伟 | 设计主管 | 发表于 2016-11-10 11:13:02

不要指望直接从渲染软件出来的图就能达到非常理想的效果,后期很重要的。不要忽略后期合成的重要性。
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shenbei8 | 设计师 | 发表于 2016-11-10 13:22:10
上源文件,大家一起试试
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黄忆薇 | 实习生 | 发表于 2016-12-2 15:35:58
xiaobuding0543 发表于 2016-10-29 18:35
不要指望直接从渲染软件出来的图就能达到非常理想的效果,后期很重要的。不要忽略后期合成的重要性。 ...

你撒谎!!
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gmaxsize | 设计助理 | 发表于 2017-4-5 17:54:30
目前的问题主要是灯光和场景吧。后期虽然重要,但是前期各种设置也要跟上,否则还不如直接AI或PS一个。
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whutxyz | 实习生 | 发表于 2017-4-17 17:54:29
我现在做的也是这个问题,老是觉得很假
原先在c4d里面渲染,好多设置用不好,一点点调试太慢太慢,
现在keyshot里面做快很多,就是总觉得太假
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华夫饼 | 设计助理 | 发表于 2017-8-10 18:02:45
同样是这问题,都说靠后期ps,可我ps又不熟练
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迟淑彪 | 实习生 | 发表于 2017-8-16 18:27:03
金属材质还好  一遇到布料就嗝屁   假了几条街
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bao690959391 | 设计助理 | 发表于 2017-8-16 21:40:44
金属材质不要直接用金属 用金属漆去调   血的经验
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冰山雪莲 · 发表于 2018-1-27 18:59 点评

大神可以详细解释一下吗?怎么调?有什么不同?

牛皮Z | 实习生 | 发表于 2017-8-17 16:56:14
不要指望直接从渲染软件出来的图就能达到非常理想的效果,后期很重要的。不要忽略后期合成的重要性。
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我是老实人 | 实习生 | 发表于 2017-8-18 11:20:00
我渲染出来从来就没真实过:(
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jojochan | 实习生 | 发表于 2017-8-18 11:34:12
毕竟渲染的就是渲染的,总比我的好
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1558734745 | 资深设计师 | 发表于 2017-8-18 11:38:01
你拿基本光环境渲染镜面金属,能真实才怪。。。金属一般还是用一些相对复杂的光环境渲染出来比较好
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Focus-风 | 资深设计师 | 发表于 2017-8-18 13:11:28
3D1707017R(T).1015.png 测试G.789.jpg 发上来给大家评论评论
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冰山雪莲 | 实习生 | 发表于 2018-1-27 18:59:36
bao690959391 发表于 2017-8-16 21:40
金属材质不要直接用金属 用金属漆去调   血的经验

大神可以详细解释一下吗?怎么调?有什么不同?
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wuyuehua5986 | 实习生 | 发表于 2018-6-12 15:22:00
你这是JCD做的文件吧
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rainllk | 实习生 | 发表于 2018-6-14 16:25:21
修圖可以提升效果...
前提是你渲染也起碼要有基本的底...




ps

ps
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