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发布于 2017-2-8 0 点赞 20 评论 2274 浏览

悬赏5大洋未解决
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如图 求建模步骤

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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-2-8 14:22:52
楼主可以在问题求助区搜一搜贴。这个东西已经有教程了的
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a253152662 · 发表于 2017-2-8 14:25 点评

我记得好像也看到过 怎么找都找不到

a253152662 | 实习生 | 发表于 2017-2-8 14:25:28
乌龙 发表于 2017-2-8 14:22
楼主可以在问题求助区搜一搜贴。这个东西已经有教程了的

我记得好像也看到过  怎么找都找不到
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toplay | 设计助理 | 发表于 2017-2-8 15:20:13
2.jpg
莲花头.3dm (5.42 MB, 下载次数: 21, 售价: 5 个大洋)
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IDEO007 · 发表于 2017-2-9 16:33 点评

请教一下,4根基础线如何形成这个扇形的弧面?

参与人数 1大洋 +2 收起 理由
Psyclopus + 2 很给力!

查看全部评分

a253152662 | 实习生 | 发表于 2017-2-8 16:22:43
谢谢  莲花头最后一步怎么形成一个闭环 QQ截图20170208162146.png
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toplay · 发表于 2017-2-8 17:16 点评

你看一下我发的文件里面,流动参考曲面线框的位置,琢磨一下吧,这些细节自己琢磨出来很有成就感

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-2-8 16:23:55
俺来个TS版的,似乎不太像
001.png
002.png


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a253152662 · 发表于 2017-2-8 16:25 点评

直接在曲面上画线再挤出?

a253152662 | 实习生 | 发表于 2017-2-8 16:25:55
乌龙 发表于 2017-2-8 16:23
俺来个TS版的,似乎不太像

直接在曲面上画线再挤出?
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-2-8 16:54:12
教程在这里:
导入图片做下参考,并按图示铺面
003.png

画定位点环型阵列20份
004.png

使用TS的对称工具
005.png

依次焊接各点
006.gif

画曲面
007.png


将TS曲面吸附到刚才绘制的参考曲面上
008.png

依次分别挤出各小格并调整
009.png

010.png

添加构结线
011.png


另一边
012.png

挤出边缘
013.png


挤出,内环
014.png

平滑后结果
015.png
提供模型以供参考 未命名.3dm (8.92 MB, 下载次数: 2, 售价: 5 个大洋)
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a253152662 · 发表于 2017-2-9 08:09 点评

谢谢

toplay · 发表于 2017-2-8 17:17 点评

大神,ts怎么吸附到曲面上啊

toplay | 设计助理 | 发表于 2017-2-8 17:16:51
a253152662 发表于 2017-2-8 16:22
谢谢  莲花头最后一步怎么形成一个闭环

你看一下我发的文件里面,流动参考曲面线框的位置,琢磨一下吧,这些细节自己琢磨出来很有成就感
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a253152662 · 发表于 2017-2-9 09:13 点评

还是没搞清楚。。怎么形成闭环 我用的参考曲面是你的没变动 首尾不能形成闭环 。还有,沿曲面流动后怎么切割。 谢谢

toplay | 设计助理 | 发表于 2017-2-8 17:17:42
乌龙 发表于 2017-2-8 16:54
教程在这里:
导入图片做下参考,并按图示铺面

大神,ts怎么吸附到曲面上啊
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-2-8 17:30:49
toplay 发表于 2017-2-8 17:17
大神,ts怎么吸附到曲面上啊

命令:tsPull
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a253152662 | 实习生 | 发表于 2017-2-9 08:09:04
乌龙 发表于 2017-2-8 16:54
教程在这里:
导入图片做下参考,并按图示铺面

谢谢
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frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2017-2-9 08:31:02
本帖最后由 frank_gt2 于 2017-2-9 08:32 编辑

這種東西很簡單的 排好在流動上去 同樣的做法

http://www.xuexiniu.com/thread-102771-1-1.html
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a253152662 | 实习生 | 发表于 2017-2-9 09:13:51
toplay 发表于 2017-2-8 17:16
你看一下我发的文件里面,流动参考曲面线框的位置,琢磨一下吧,这些细节自己琢磨出来很有成就感 ...

还是没搞清楚。。怎么形成闭环 我用的参考曲面是你的没变动 首尾不能形成闭环  。还有,沿曲面流动后怎么切割。  谢谢
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-2-9 09:41:23
a253152662 发表于 2017-2-9 09:13
还是没搞清楚。。怎么形成闭环 我用的参考曲面是你的没变动 首尾不能形成闭环  。还有,沿曲面流动后怎么 ...

报个网校学习一下吧亲
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IDEO007 | 实习生 | 发表于 2017-2-9 14:26:07
学习看看
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IDEO007 | 实习生 | 发表于 2017-2-9 16:33:09
本帖最后由 IDEO007 于 2017-2-9 16:34 编辑

请教一下,4根基础线如何形成这个扇形的弧面?我做出来那种曲面UV走向比较乱,不像你那个那么均匀。
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toplay · 发表于 2017-2-10 21:35 点评

我用的网格成面,其他很多方法,比如patch,双轨调点,也可以,uv不会乱吧

toplay | 设计助理 | 发表于 2017-2-10 21:35:35
IDEO007 发表于 2017-2-9 16:33
请教一下,4根基础线如何形成这个扇形的弧面?我做出来那种曲面UV走向比较乱,不像你那个那么均匀。 ...

我用的网格成面,其他很多方法,比如patch,双轨调点,也可以,uv不会乱吧
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IDEO007 · 发表于 2017-2-21 17:20 点评

好的,谢谢我试试看

紫色幽默 | 设计师 | 发表于 2017-2-10 23:15:24
楼主确实可以报个网校学习一下了 大神们已经给了好几个思路了 工具或命令的使用还是自己来吧
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IDEO007 | 实习生 | 发表于 2017-2-21 17:20:52
toplay 发表于 2017-2-10 21:35
我用的网格成面,其他很多方法,比如patch,双轨调点,也可以,uv不会乱吧 ...

好的,谢谢我试试看
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zouh135 | 设计助理 | 发表于 2017-2-22 17:57:56
haoNB,大神
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