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悬赏20大洋未解决
朋友们好:   
     如图,这种三角面片组成的模型的建模思路是怎么样的,我自己尝试用点去构建,发现很费劲,后期调整的工作会很大,有没有比较简便的方法~~
     还望不吝赐教,谢谢了!

模型一

模型一

模型二

模型二

用点来构建,费劲!

用点来构建,费劲!
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toplay | 设计助理 | 发表于 2017-2-24 07:11:42
低边形,楼主先自己搜搜
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峰林大哥 · 发表于 2017-2-24 08:22 点评

谢谢啦~

峰林大哥 | 实习生 | 发表于 2017-2-24 08:22:15
toplay 发表于 2017-2-24 07:11
低边形,楼主先自己搜搜

谢谢啦~
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-2-24 11:13:59
直接画线构面吧。或者是直接使用网格铺面
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峰林大哥 · 发表于 2017-2-24 14:32 点评

嗯嗯,谢谢,网格铺面具体怎么铺呀~求详细点哈

峰林大哥 | 实习生 | 发表于 2017-2-24 14:32:25
乌龙 发表于 2017-2-24 11:13
直接画线构面吧。或者是直接使用网格铺面

嗯嗯,谢谢,网格铺面具体怎么铺呀~求详细点哈
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-2-24 14:40:56
本帖最后由 乌龙 于 2017-2-24 14:45 编辑
峰林大哥 发表于 2017-2-24 14:32
嗯嗯,谢谢,网格铺面具体怎么铺呀~求详细点哈

我看到你有报TS课程,你完全可以使用TS来铺这些面,然后在多边型模式下直接转成犀牛曲面就好。
02.png

03.png

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峰林大哥 | 实习生 | 发表于 2017-2-24 18:46:19
哇塞,还动手帮我画,非常感谢!!我先试试~
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