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发布于 2017-5-25 0 点赞 10 评论 145 浏览
dashan19861027
设计助理
限定边界这一步,voronoi 命令有点不一样,
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我看您的视频上,voronoi 的第二个是boundary 端口,我这个版本是box 我试过 直接连接,连接后,voronoi 生产的编制物就消失了。 第二个问题是,最初建立这个要流动的基础平面,在基础平面被摊平后,在犀牛里点选是
zurreals 发表于 2017-5-26 12:10 第一个问题 Voronoi的box端口 可以接受Rectangle。 第二个问题没有看懂。
老师我明白了,单轨扫略和,直线挤出的生成的曲面性质是不一样的, ,那么请问老师,如果是直线挤出的多重曲面,怎么变成单一曲面呢?
1.是先画矩形,然后导两个相同圆角,然后再用点切割导过角的矩形线框,直线挤出,形成的是多重曲面,在gh 里只能拾取一部分。 2.是直接用曲线工具画的曲线,但是两个圆角大小不太好控制一样大小,然后直接挤出,形成
老师这个矩形导完角,再直线挤出 然后摊平后,生成就是多重曲面,无法生成单一曲面,怎么做才能生成单一曲面?
zurreals 发表于 2017-5-28 17:07 你在形成建筑的原曲面的时候,生成的是多重曲面(由多个曲面构成的物体),沿着曲面流动的命令是针对曲面进 ...
多重曲面无法转换成单一曲面,有一些逆向的做法 可以尝试,但是都会让曲面信息多多少少有所丢失,通过边界和截面线就是其中一种方式。 其实编制东京这个案例的做法并不为一, 比如说,你让他生成的是多重曲面也没有
dashan19861027 发表于 2017-6-4 19:07 老师我明白了,单轨扫略和,直线挤出的生成的曲面性质是不一样的, ,那么请问老师,如果是直线挤出 ...
谢谢老师指导
zurreals 发表于 2017-6-5 10:54 多重曲面无法转换成单一曲面,有一些逆向的做法 可以尝试,但是都会让曲面信息多多少少有所丢失,通过边 ...
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