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请问如果解决渲染金属闪烁的问题

发布于 2017-11-20 0 点赞 6 评论 3042 浏览

C007.gif

百度搜不出解决方法,不知道这里能不能遇到经验丰富的大神帮忙
我用的是keyshot6.0
这种闪烁的问题以前max也遇到过,模型的面没有叠加应该不是模型的问题
但是keyshot没找到能连续渲染光子的选项
请问keyshot这种问题是无法解决的硬伤吗?
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245375478 | 设计助理 | 发表于 2017-11-21 09:39:46
是不是采样值太低了
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Omega.X.Zero · 发表于 2017-11-21 11:12 点评

我渲染时设置的是32,这会低么

Omega.X.Zero | 设计助理 | 发表于 2017-11-21 11:12:55
245375478 发表于 2017-11-21 09:39
是不是采样值太低了

我渲染时设置的是32,这会低么
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弢ミ依旧 | 设计师 | 发表于 2017-11-21 14:04:11
听说回复有大洋
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Omega.X.Zero · 发表于 2017-12-18 14:13 点评

并没有。。。吧?

Omega.X.Zero | 设计助理 | 发表于 2017-12-18 14:13:00

并没有。。。吧?
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奔波儿霸 | 实习生 | 发表于 2017-12-19 16:32:35
室内模式32是有点低了,建议产品模式,采样32,抗锯齿8,如果还有闪烁,把射线反弹调到1
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奔波儿霸 | 实习生 | 发表于 2017-12-19 16:33:43
我之前听大佬讲室内模式采样值1000起步?!!?
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