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【TS】波形瓷盘建模

发布于 2017-11-25 51 点赞 136 评论 38047 浏览

小鱼1992 | 资深设计师 | 发表于 2017-12-1 10:44:03
小鱼1992 发表于 2017-12-1 10:03
顶乌龙大大   厉害了  交作业!

哪有   是盘子好看    还有就是乌龙大大教的好
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kendyyuan | 设计主管 | 发表于 2017-12-1 11:16:06
这个很酷啊
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哈哈哈哈哈个头 | 设计助理 | 发表于 2017-12-1 13:13:17
厉害------
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日暮余晖染丶 | 设计主管 | 发表于 2017-12-2 20:20:31
好看。
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开心吧 | 设计助理 | 发表于 2017-12-3 11:22:38
思路棒棒的,赞一个
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孙铭 | 实习生 | 发表于 2017-12-4 09:19:21
有些地方还是没看懂...
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523713268 · 发表于 2017-12-27 12:42 点评

边做边看你就知道怎么做了

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-12-4 09:20:55
孙铭 发表于 2017-12-4 09:19
有些地方还是没看懂...

同学,跟着做一遍就能明白是怎么一回事啦
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dagongji123 | 实习生 | 发表于 2017-12-4 09:24:53
值得学习
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耐秀 | 设计助理 | 发表于 2017-12-4 15:58:45
底部 一直做不出来,求大神 解惑
底部那个面,我是“先选择底面的面,然后”选择“挤出工具” 进行缩放,得到一圈线。然后在 得到的小的底面进行挤出,然后缩放得到一个底部的厚度,然后在挤出
最终挤出成那个形状,可是最后 光顺处理的时候,发现 底部出现了破面和乱面。。

求大神告知,底部该怎么做
0.png
8.png
9.png
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-12-4 16:00:06
耐秀 发表于 2017-12-4 15:58
底部 一直做不出来,求大神 解惑
底部那个面,我是“先选择底面的面,然后”选择“挤出工具” 进行缩放,得 ...

提供模型吧
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耐秀 · 发表于 2017-12-4 18:26 点评

已提供模型,望 “乌龙”版主能在有空之时, 帮我看看,我尝试过各种方法做出那个盆底的造型,最后光顺的时候,都是失败的 感激不尽

耐秀 | 设计助理 | 发表于 2017-12-4 18:26:59

已提供模型,望  “乌龙”版主能在有空之时, 帮我看看,我尝试过各种方法做出那个盆底的造型,最后光顺的时候,都是失败的


感激不尽

TS-pan.zip

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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-12-4 18:35:28
耐秀 发表于 2017-12-4 18:26
已提供模型,望  “乌龙”版主能在有空之时, 帮我看看,我尝试过各种方法做出那个盆底的造型,最后光顺 ...

你在拉的时候有误操作,模型里有重复的面
001.png

解决方法:切换到多边型模式使用DupEdge命令复制出边缘
002.png

使用tsFromLines命令重新构面
003.png

平滑
004.png

结果
006.png

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耐秀 · 发表于 2017-12-5 19:01 点评

哇塞,对乌龙大神佩服的五体投地,,非常非常的感谢的。。。

河马和犀牛谁强 | 设计助理 | 发表于 2017-12-4 22:05:08
小鱼1992 发表于 2017-12-1 10:03
顶乌龙大大   厉害了  交作业!

请教各位大佬这东西怎么导入ks渲染或者转成其他软件能识别的曲面啊
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小鱼1992 · 发表于 2018-3-14 09:29 点评

ts做好了 可以转成曲面的!

小鱼1992 · 发表于 2017-12-5 09:15 点评

吧ts转成曲面就可以了啊! 最后就是我们看到的效果了!

小鱼1992 | 资深设计师 | 发表于 2017-12-5 09:15:48
河马和犀牛谁强 发表于 2017-12-4 22:05
请教各位大佬这东西怎么导入ks渲染或者转成其他软件能识别的曲面啊

吧ts转成曲面就可以了啊!  最后就是我们看到的效果了!
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耐秀 | 设计助理 | 发表于 2017-12-5 19:01:01
乌龙 发表于 2017-12-4 18:35
你在拉的时候有误操作,模型里有重复的面

哇塞,对乌龙大神佩服的五体投地,,非常非常的感谢的。。。
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qjbzj | 实习生 | 发表于 2017-12-6 11:19:07
还没入门,一脸懵逼
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-12-6 11:27:39
qjbzj 发表于 2017-12-6 11:19
还没入门,一脸懵逼

入门课程在这里:http://kecheng.xuexiniu.com/3/27-0/
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qjbzj · 发表于 2017-12-6 11:30 点评

谢谢楼主

qjbzj | 实习生 | 发表于 2017-12-6 11:30:27
乌龙 发表于 2017-12-6 11:27
入门课程在这里:http://kecheng.xuexiniu.com/3/27-0/

谢谢楼主
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chaikehui | 设计助理 | 发表于 2017-12-6 13:29:40
楼主,我按照你的方法做到了圆滑那一步,但是系统提示Error: Unable to convert object.请问如何解决?
QQ图片20171206132805.png
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-12-6 13:39:32
chaikehui 发表于 2017-12-6 13:29
楼主,我按照你的方法做到了圆滑那一步,但是系统提示Error: Unable to convert object.请问如何解决? ...

请参阅41楼
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chaikehui | 设计助理 | 发表于 2017-12-6 13:44:53
按41楼做法,又出错误提示如下
`Y296Y]%U3D~$72B4TIELBY.png
S0G8HGZG$175}_{7OR[SEEJ.png
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-12-6 13:46:29
chaikehui 发表于 2017-12-6 13:44
按41楼做法,又出错误提示如下

你这模型问题真不是一点点哇{:7_519:}上传你的模型吧{:7_526:}
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chaikehui | 设计助理 | 发表于 2017-12-6 13:49:31
谢谢楼主解答

盘子.3dm

104.51 KB, 下载次数: 5

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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-12-6 14:05:21
本帖最后由 乌龙 于 2017-12-6 14:51 编辑

模型在第一步阵列时就出了错,还好当前模型不算复杂修复起来比较容易。

001.png



将这里的控制点分开
002.png

删掉图示的面
003.png

004.png


一一对应焊接点
005.png

结果
006.png

平滑后的模样
007.png

008.png
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chaikehui · 发表于 2017-12-6 14:17 点评

谢谢

chaikehui | 设计助理 | 发表于 2017-12-6 14:17:17
乌龙 发表于 2017-12-6 14:05
模型在第一步阵列时就出了错,还好当前模型不算复杂修复起来比较容易。

谢谢
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chaikehui | 设计助理 | 发表于 2017-12-6 15:56:57
重新做了下:)
请问楼主“使用tsInsertEdgeSimple工具在图示位置插入边”这个步骤是什么作用
D[JSV$73TWH]LK3L_T8FTQO.png
Y~65}{FJ7Q~NBWW)0NTQ}E2.png
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-12-6 16:03:41
本帖最后由 乌龙 于 2017-12-6 16:06 编辑
chaikehui 发表于 2017-12-6 15:56
重新做了下
请问楼主“使用tsInsertEdgeSimple工具在图示位置插入边”这个步骤是什么作用 ...

你有这样子的疑问我希望你能做一个有插入边跟没有插入边的做下对比
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chaikehui | 设计助理 | 发表于 2017-12-6 16:34:39
好像盘子侧壁变深了,更锐利点,所以是因为多了一圈控制线
8CE5NX)M(HU3PCRO@~_SY2D.png
SXX}NZO`WO80$P~SCSN(]TU.png
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-12-6 16:40:27
chaikehui 发表于 2017-12-6 16:34
好像盘子侧壁变深了,更锐利点,所以是因为多了一圈控制线

同学很棒,这侧壁并没有因此而变深,更锐利点这才是。这个盘子我个人认为它应该在这个位置更锐利一些,特征更明显一些。所以才会有这么一圈线
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Mr.ZY | 实习生 | 发表于 2017-12-7 10:39:11
求ts安装包及安装教程:handshake
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