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TS怎么建自然的衬布和皱纹啊

发布于 2017-11-29 0 点赞 4 评论 2002 浏览

怎么建好像也不自然,很生硬
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popocat | 设计师 | 发表于 2017-11-29 09:57:55
用Rhino来做这些,真是免为其难了。
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popocat | 设计师 | 发表于 2017-11-29 10:00:09
改用Max、Maya、C4d、Blender之类的软件做吧,那才是真正的布料模拟。
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popocat | 设计师 | 发表于 2017-11-29 10:05:55
25mm man.28.jpg
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popocat | 设计师 | 发表于 2017-11-29 10:11:25
0001-0200_45-199.gif
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