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如何把曲线让在不变形的情况下,投影到曲面上

发布于 2017-12-6 1 点赞 4 评论 14872 浏览

悬赏20大洋未解决

图一

图一
具体是要做成这样的效果,我想把先把曲线投影在曲面在成体,这样尺寸才不会偏差太多。但曲面是弯曲的,不太规则,弯曲面也比需要投影的曲面小,所以只能投影一部分。展开了曲面,再投影,但没办法把曲面还原成原来的曲面。

图二

图二

图三

图三

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609453361 | 设计总监 | 发表于 2017-12-7 01:01:51
如果你的平面是曲面展UV所得的,应该用沿曲面流动命令而不是投影
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-12-7 10:16:46

这里提供一个看似可行的做法
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有这么一张曲面及一些图案
001.png

使用Squish 命令将曲面展平并在展平的曲面上放置图案

002.png

使用SquishBack将展开的平面上的图案对应至原来的 3D 曲面上

003.png

================================
关于Squish 命令及SquishBack命令的详细用法请参阅Rhino帮助文件说明。
注意:如果你想要完美的效果你可能需要使用插件,如Grasshopper或Paracloud等

Grasshopper课程:http://kecheng.xuexiniu.com/3/11-0/
Paracloud课程:  http://kecheng.xuexiniu.com/3/17-0/
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0晓峰 · 发表于 2018-11-19 11:56 点评

正解,感谢分享

小豆苗儿。 | 设计主管 | 发表于 2017-12-8 08:18:38
前提是展开UV的面都是相对的,一对一,你看你的曲面是多个曲面了?问题解决根本点是你展开的面不对。
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0晓峰 | 资深设计师 | 发表于 2018-11-19 11:56:57
乌龙 发表于 2017-12-7 10:16
这里提供一个看似可行的做法
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正解,感谢分享
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