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20大洋

图一

图一
具体是要做成这样的效果,我想把先把曲线投影在曲面在成体,这样尺寸才不会偏差太多。但曲面是弯曲的,不太规则,弯曲面也比需要投影的曲面小,所以只能投影一部分。展开了曲面,再投影,但没办法把曲面还原成原来的曲面。

图二

图二

图三

图三

发表于 2017-12-6 23:54:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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该帖共收到 3 条回复!
如果你的平面是曲面展UV所得的,应该用沿曲面流动命令而不是投影
发表于 2017-12-7 01:01:51 | 显示全部楼层

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这里提供一个看似可行的做法
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有这么一张曲面及一些图案
001.png

使用Squish 命令将曲面展平并在展平的曲面上放置图案

002.png

使用SquishBack将展开的平面上的图案对应至原来的 3D 曲面上

003.png

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关于Squish 命令及SquishBack命令的详细用法请参阅Rhino帮助文件说明。
注意:如果你想要完美的效果你可能需要使用插件,如Grasshopper或Paracloud等

Grasshopper课程:http://kecheng.xuexiniu.com/3/11-0/
Paracloud课程:  http://kecheng.xuexiniu.com/3/17-0/
发表于 2017-12-7 10:16:46 | 显示全部楼层

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前提是展开UV的面都是相对的,一对一,你看你的曲面是多个曲面了?问题解决根本点是你展开的面不对。
发表于 2017-12-8 08:18:38 | 显示全部楼层

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