×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

急!!头盔建模思路

发布于 2018-3-27 0 点赞 11 评论 5147 浏览

悬赏100大洋未解决
求助各位这种哈雷盔建模思路。看起来挺简单的,但是建模的时候发现要做好这样的曲面好难啊。
开口是画空间曲线的时候画上去然后成面还是后来切得呢??

2011092103_7889814699a0c18b6697VENKkvlCa334.jpg

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

小豆苗儿。 | 设计主管 | 发表于 2018-3-27 15:21:21
有大神发过教程,找找!
回复

举报

咖喱给 | 设计助理 | 发表于 2018-3-27 16:45:14
坐等大神发链接
回复

举报

和朋54234 | 设计师 | 发表于 2018-3-27 17:32:30
画个球切一切好啦
回复

举报

65985430 | 资深设计师 | 发表于 2018-3-28 10:11:27
有个简单 笨的方法  画球  然后变形 让他侧视图和前视图 外形符合  再用线切
回复

举报

木薯 | 设计助理 | 发表于 2018-3-28 10:56:44
头盔我常用双轨成球面的方法做外壳
回复

举报

zhouliulin001 | 资深设计师 | 发表于 2018-3-28 10:58:13
试试 NetworkSrf   
QQ截图20180328105652.jpg
回复

举报

呀!恐龙 | 实习生 | 发表于 2019-12-6 08:40:47
我随便试了一下,画法有多种,最好的是从顶部画4条半孤线(点、阶保持一致),然后按顺序放样即可得到头盔的大致形状。 半盔画法.png
回复

举报

呀!恐龙 | 实习生 | 发表于 2019-12-6 08:53:08
另外双轨也可以
回复

举报

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2019-12-7 16:01:16
本帖最后由 乌龙 于 2019-12-7 17:25 编辑

这里有免费课程建议楼主先学一学:http://www.xuexiniu.com/kc/70/
学完之后再自己动动手,哪里不会问哪里
要是感觉有难度,俺可以接单 001.png
002.png

回复

举报

4396 · 发表于 2019-12-7 17:29 点评

chongbai

4396 | 设计主管 | 发表于 2019-12-7 17:29:44
乌龙 发表于 2019-12-7 16:01
这里有免费课程建议楼主先学一学:http://www.xuexiniu.com/kc/70/
学完之后再自己动动手,哪里不会问哪里
...

chongbai
回复

举报

乌龙 · 发表于 2019-12-7 17:44 点评

chongya

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2019-12-7 17:44:04
回复

举报