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KS怎么分部件渲染?

发布于 2018-4-19 0 点赞 12 评论 7989 浏览

比如我在犀牛上绘制了整个模型 后导入keyshot 单纯的用渲染是把整个统一渲染 ,那如何分部件渲染呢?
求教!
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小宇很厉害 | 设计总监 | 发表于 2018-4-19 15:23:48
QQ截图20180419152103.png
如果Rhino里就是几个不同的部件,可以按楼上说的办法拆分材质;
如果是建模时就做成了一体的,渲染时又想分别用不同的材质,就用keysht6及以上版本的【几何视图】功能拆解部件
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sunshine923 | 实习生 | 发表于 2018-4-19 11:13:58
在犀牛里分层了导出到ks才能分开渲染
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sky_0303 | 设计助理 | 发表于 2018-4-19 11:25:37
在犀牛里分好图层,或者在KEYSHOT里解除连接材质。
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星际月坠 · 发表于 2018-4-21 11:26 点评

请问在犀牛里如何分层?

yanxi | 设计师 | 发表于 2018-4-19 16:08:41
解除链接材质
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lwjart · 发表于 2021-10-21 10:50 点评

解除材质链接只能是替换或能使用其他材质。不能从根源上解决不需要的步伐问题。一体的还是一体的。上面楼朋友说从几何视图里拆解部分。才是对的。

星际月坠 | 设计助理 | 发表于 2018-4-21 11:26:19
sky_0303 发表于 2018-4-19 11:25
在犀牛里分好图层,或者在KEYSHOT里解除连接材质。

请问在犀牛里如何分层?
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sky_0303 · 发表于 2018-4-24 14:13 点评

你会新建图层的吧?把需要在keyshot里面做一个材质的部件放到一个图层里就好了。

sky_0303 | 设计助理 | 发表于 2018-4-24 14:13:19
星际月坠 发表于 2018-4-21 11:26
请问在犀牛里如何分层?

你会新建图层的吧?把需要在keyshot里面做一个材质的部件放到一个图层里就好了。
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sky_0303 | 设计助理 | 发表于 2018-4-24 14:14:20
你会新建图层的吧?把需要在keyshot里面做一个材质的部件放到一个图层里就好了。
QQ截图20180424141232.jpg
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qingtian123 | 设计助理 | 发表于 2018-4-24 21:22:53
在SolidWorks软件上以单个零件进行装配,也是可以分部件进行渲染的。
这个应该是比较简单的。
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gaopeng2011 | 设计助理 | 发表于 2018-5-16 15:23:26
楼主 建议你多学习学习 这么简单的问题就不要发出来了
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Pololaa · 发表于 2019-6-21 16:26 点评

难道人家提问不就是在学习吗?还不许新手提问了?

Pololaa | 设计师 | 发表于 2019-6-21 16:26:01
gaopeng2011 发表于 2018-5-16 15:23
楼主 建议你多学习学习 这么简单的问题就不要发出来了

难道人家提问不就是在学习吗?还不许新手提问了?
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523491086 | 实习生 | 发表于 2019-7-5 10:27:30
我想用仅显示想要的部件,然后一个一个渲染,如果材质关联了就鼠标右键接触材质关联,我也是新手,希望共同学习
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lwjart | 设计师 | 发表于 2021-10-21 10:50:19

解除材质链接只能是替换或能使用其他材质。不能从根源上解决不需要的步伐问题。一体的还是一体的。上面楼朋友说从几何视图里拆解部分。才是对的。
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