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华为手机场景渲染

发布于 2018-4-27 36 点赞 196 评论 29745 浏览

本帖最后由 libulang 于 2018-4-27 18:20 编辑

照着站酷上一位大神渲染的场景,没有他那么厉害,不要喷哈
手机场景渲染2.jpg
手机场景渲染1.jpg

场景练习.zip

2.12 MB, 下载次数: 2927

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libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-28 11:35:17
这张场景灯光和材质都不是很复杂,大家随着自己的心去调就可以了,第一次发教程所有思路并没有很连贯,我把渲染源文件上传了,大家可以下载下来看看,谢谢大家支持啦
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cmzsyzy | 设计助理 | 发表于 2018-8-3 11:09:14
(11:03:54) Failed to load 3d connexion dll
(11:03:55) QWindowsWindow::setGeometry: Unable to set geometry 1472x1056+56+273 on QWidgetWindow/'KMainWindowClassWindow'. Resulting geometry:  1472x1055+56+273 (frame: 9, 38, 9, 9, custom margin: 0, 0, 0, 0, minimum size: 85x164, maximum size: 16777215x16777215).
(11:03:55) Cannot load texture "D:/下载/222.jpg" used by material "预设值:255:236:204"

(11:03:55) Cannot load texture "F:/桌面/5f1e585574bd246a2ed906b77b02d9a1.png" used by material "预设值:63:191:127"


打开后ks提示这个咋回事
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libulang | 设计师 | 发表于 2018-5-8 16:12:37
446034866 发表于 2018-5-8 14:57
玻璃居然选择液体材质,不错

其实很多人渲染的时候容易被材质的名称迷惑,其实思维可以放开一点,只要达到你想要的效果,不管用什么材质都行,再材质接近的情况下,选择效果更好的材质是一个不错的方法呀~~~嘻嘻
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2018-4-27 17:38:41
楼主可以出个教程让大伙也跟着学学
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libulang · 发表于 2018-4-27 17:43 点评

好的呀

libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-27 17:43:49
乌龙 发表于 2018-4-27 17:38
楼主可以出个教程让大伙也跟着学学

好的呀
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乌龙 · 发表于 2018-4-27 17:44 点评

坐等楼主的教程

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2018-4-27 17:44:20

坐等楼主的教程{:7_508:}
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小豆苗儿。 | 设计主管 | 发表于 2018-4-27 17:45:12
出个教程让我们学习下
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libulang · 发表于 2018-4-27 17:47 点评

好的我准备准备

libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-27 17:47:38
糊鹿娃 发表于 2018-4-27 17:45
出个教程让我们学习下

好的我准备准备
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libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-27 17:50:32
我也是照着站酷上一个大神渲染的,就是用keyshot,没有大神渲染的那么好,有童鞋让我出个教程那我就现现丑啦,嘿嘿
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libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-27 17:56:58
先把模型统一随便上个一样的材质,从材质库拉就行了
手机场景渲染.jpg
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libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-27 17:59:07
然后开始打光,我一共打了五个光,以手机为主体来打光,分别在手机的靠近倒角的边缘打光
QQ图片20180427175157.png
QQ图片20180427175237.png
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libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-27 18:01:29
大家看这三个光就打在手机的倒角上这样容易肯快体现出结构
QQ图片20180427175954.png
QQ图片20180427180007.png
QQ图片20180427180021.png
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libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-27 18:04:33
这部分的光是从后面打过来的,这样可以提现后面玻璃的质感和透感
QQ图片20180427180217.png
QQ图片20180427180348.png
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libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-27 18:07:14
屏幕上打了一个矩形的灯光数值都截图了大家可以看到
QQ图片20180427180522.png
QQ图片20180427180647.png
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libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-27 18:08:47
关于手机上灯光的亮度,让最靠近你的灯光最亮就行,这个自己看情况调
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libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-27 18:10:13
接下来就是上材质了,玻璃用的是液体 ,数值已经截图啦
QQ图片20180427180217.png
QQ图片20180427180922.png
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参与人数 3大洋 +17 收起 理由
326268252 + 2 很给力!
xiaoxi2011 + 10 很给力!
小豆苗儿。 + 5 神马都是浮云

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libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-28 09:06:25
还没发完等我有时间再发谢谢大家支持
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从鸿宸 | 设计助理 | 发表于 2018-4-28 10:39:58
像你这样的人不多
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lva | 设计助理 | 发表于 2018-4-28 10:42:19
哇。。我半个凳子来学习:lol
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libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-28 11:29:56
机身材质就用的普通的油漆,数值也没怎么改动粗糙度为零
06)~9T1PRDWNA~[J1$4W)O6.png
NS5GOTUM~@ZTJ0[N}KRBMLY.png
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参与人数 1大洋 +1 收起 理由
rhino6.0 + 1 很给力!

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libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-28 11:32:04
玻璃珠的材质也是液体,用实心玻璃也可以,加一点蓝色,透明度是20 ,折射指数2,外部折射指数1.5
1H1C5LH3IW77E)}402OAYDX.png
SVOG74}KX%{[GGVWZI5XZZC.png
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libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-28 11:33:57
地面的材质和数值
OC]V9${7{`Y}ACA81VFNA0X.png
T25[IZ2K2Z37Q_O`NA1~U~6.png
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谭显伟 | 实习生 | 发表于 2018-4-28 11:41:10
很棒:):):):)
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libulang · 发表于 2018-4-28 12:12 点评

谢谢支持第一次发嘿嘿

1002343030 | 资深设计师 | 发表于 2018-4-28 11:41:20
楼主棒棒哒。。。
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libulang · 发表于 2018-4-28 12:15 点评

谢谢

forlyb | 实习生 | 发表于 2018-4-28 12:09:23
感谢楼主
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libulang · 发表于 2018-4-28 12:13 点评

不客气不客气互相学习

libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-28 12:12:46

谢谢支持第一次发嘿嘿
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libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-28 12:13:53

不客气不客气互相学习
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libulang | 设计师 | 发表于 2018-4-28 12:15:53
1002343030 发表于 2018-4-28 11:41
楼主棒棒哒。。。

;P谢谢
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aliee | 设计助理 | 发表于 2018-4-28 14:24:34
学习了
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xy102913 | 实习生 | 发表于 2018-4-28 14:54:06
厉害!~学习了
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1135844083 | 设计助理 | 发表于 2018-4-28 15:40:43
7yihukfyulkyf
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