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5大洋
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请问各位大神,这个应该怎么倒角呢?小弟初来乍到,着急!







































发表于 2018-12-6 13:57:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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该帖共收到 20 条回复!
就那么导啊

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我用不等距边缘圆角倒,然后数值太大会延伸开来  详情 回复 发表于 2018-12-6 14:11
发表于 2018-12-6 14:01:59 | 显示全部楼层

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感觉都是一块块平面,你细分那么多结构线做啥子哦

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这些面不是一块一块建出来的吗?难道能作为一个整体建出?  详情 回复 发表于 2018-12-6 14:13
发表于 2018-12-6 14:03:51 | 显示全部楼层

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既然要用你做的模型导那就请把模型发上来
发表于 2018-12-6 14:08:05 | 显示全部楼层

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我用不等距边缘圆角倒,然后数值太大会延伸开来
 楼主| 发表于 2018-12-6 14:11:11 | 显示全部楼层

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hill5188 发表于 2018-12-6 14:03
感觉都是一块块平面,你细分那么多结构线做啥子哦

这些面不是一块一块建出来的吗?难道能作为一个整体建出?
 楼主| 发表于 2018-12-6 14:13:05 | 显示全部楼层

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先倒大角,再倒小角,实在不好倒的地方用圆管分割后再混接曲面。
发表于 2018-12-6 15:13:21 | 显示全部楼层

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圆管分割最好用了,最常用的!!

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发表于 2018-12-6 16:12:00 | 显示全部楼层

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像你这种面先成体再一起倒角就行啦~~~~~~~~~

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炸面! 不好吃  详情 回复 发表于 6 天前
发表于 2018-12-7 08:54:06 | 显示全部楼层

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樓上!大姐說的對!
发表于 2018-12-7 09:10:46 | 显示全部楼层

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先倒大角,再倒小角
发表于 2018-12-7 11:35:51 | 显示全部楼层

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一起倒角,数值小,或者分成两部分建模分开导
发表于 2018-12-7 11:48:03 | 显示全部楼层

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组合成实体,用实体倒角

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我想要倒数值大的,但会炸开  详情 回复 发表于 昨天 15:51
发表于 2018-12-7 16:22:57 | 显示全部楼层

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倒角的半径最大值不能超过被倒角的几个面边缘相交处的半径值。如果倒角失败出现炸面效果,就是你倒角的数值过大了。

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是的,但是我就是想倒个大曲面,小了不好看  详情 回复 发表于 昨天 15:52
发表于 2018-12-9 17:12:07 | 显示全部楼层

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这种结构的模型还不如直接拉出一个正方体或长方体然后从各个视图建立曲面进行切割,你这样一块块面用网格建立起来的模型容易因UV线的差异而导致后期深化有困难。不好倒角只是一个,你若想在曲面上再进行渐削面或凹凸面的造型建立还会更麻烦。
有个不建议的土方法是复制你想要倒角的所有边缘线建立圆管,用圆管切开模型,然后删除圆管切开的面,再建立曲线来进行双轨或单轨或是混接曲面来达到圆角效果。这个很麻烦,通常不建议使用。
你还是先把模型上传上来再说吧。

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你说的是圆管倒角,模型已经上传了,请大神指点  详情 回复 发表于 昨天 15:55

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发表于 2018-12-9 17:24:25 | 显示全部楼层

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圆管倒角  倒角  倒角
发表于 7 天前 | 显示全部楼层

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凹造型2未偏移上传.3dm (128.49 KB, 下载次数: 1)
 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层

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夜生活 发表于 2018-12-7 08:54
像你这种面先成体再一起倒角就行啦~~~~~~~~~

炸面!  不好吃
 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层

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文哆啦 发表于 2018-12-7 16:22
组合成实体,用实体倒角

我想要倒数值大的,但会炸开
 楼主| 发表于 昨天 15:51 | 显示全部楼层

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Loster303 发表于 2018-12-9 17:12
倒角的半径最大值不能超过被倒角的几个面边缘相交处的半径值。如果倒角失败出现炸面效果,就是你倒角的数值 ...

是的,但是我就是想倒个大曲面,小了不好看
 楼主| 发表于 昨天 15:52 | 显示全部楼层

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Loster303 发表于 2018-12-9 17:24
这种结构的模型还不如直接拉出一个正方体或长方体然后从各个视图建立曲面进行切割,你这样一块块面用网格建 ...

你说的是圆管倒角,模型已经上传了,请大神指点
 楼主| 发表于 昨天 15:55 | 显示全部楼层

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