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发布于 2018-12-17 1 点赞 18 评论 998 浏览
rus学犀牛
实习生
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按照你的方法删了三角形、画成了三个四边网格然后join,这样一来可以解决我帖子里第一个问题了;但是这样之后原来那个三角面的三个边缘变成了外露边缘,那之后再细分还是会有问题不知道是不是因为我画网格
还没研究过TS
啊我是直接在犀牛官网下的然后破解的,不知道和谐版是啥/捂脸
4396 发表于 2018-12-18 10:25 我用ts画过
乌龙 发表于 2018-12-18 10:36 6.0的网格工具跟5.0的还是有区别,有一些命令并不能正常运行,可能是和谐版的原故? ...
你这个就是和谐版啊
34087562 发表于 2018-12-18 14:26 找到问题了,你的模型里有个三角网格,删了重补为四边的就没问题了。
删了一个,加了三个…………,不是应该删一个加一个吗?或者除附近的那个也删了,也就是删二个补二个。
rus学犀牛 发表于 2018-12-18 20:39 按照你的方法删了三角形、画成了三个四边网格然后join,这样一来可以解决我帖子里第一个问题了;但是这样 ...
我理解你的意思是删掉这个三角面,然后把原来的三角面的区域转换为若干个四角面,所以至少也得补三个四角面呀不是吗?不然该怎么补呦...对网格也不是很熟悉,不知道网格修补有什么原则或者说规律
rus学犀牛 发表于 2018-12-18 20:12 啊我是直接在犀牛官网下的然后破解的,不知道和谐版是啥/捂脸
能讲讲这怎么区分吗
乌龙 发表于 2018-12-19 09:14 你这个就是和谐版啊
你没花钱去官网买的都是和谐版。正版,是要付费的
34087562 发表于 2018-12-19 09:08 删了一个,加了三个…………,不是应该删一个加一个吗?或者除附近的那个也删了,也就是删二个补二个。 ...
参考原教程啊 上面不是有分面图吗
rus学犀牛 发表于 2018-12-19 12:14 我理解你的意思是删掉这个三角面,然后把原来的三角面的区域转换为若干个四角面,所以至少也得补三个四角 ...
rus学犀牛 发表于 2018-12-19 12:11 能讲讲这怎么区分吗
这样啊,那没辙了/捂脸
乌龙 发表于 2018-12-19 13:04 你没花钱去官网买的都是和谐版。正版,是要付费的
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