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悬赏8大洋未解决
jpg.jpg 这个是网上的照片,我想做这样带有交叉网格纹理的表皮,然后3D打印。
我的建模思路是把曲面展开UV,在展开UV上面画网格,再曲面流动、加管。可是发现加管的模型导出stl变得超级大!有3G那么大!{:7_500:}请教各位前辈们如何解决或者能提供更好的建模方法。{:7_524:}

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774541170 | 设计师 | 发表于 2019-1-2 10:49:09
懂那么多还算新人嘛-.-?反正我来凑够字数混币,另外新年快乐
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2019-1-2 10:59:58
可能是你的stl导出有问题
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291742010 | 设计助理 | 发表于 2019-1-2 15:18:14
3l可能说得对
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4396 | 设计主管 | 发表于 2019-1-2 15:22:24
4l是大佬
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yanxi | 设计师 | 发表于 2019-1-4 15:12:58
5L没毛病~
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