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螺旋面造型,求建模思路指点。

发布于 2019-3-8 0 点赞 10 评论 2636 浏览

悬赏5大洋已解决

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双轨,调点,偏移,跟楼上差不多
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Juenxuexiniu | 实习生 | 发表于 2019-3-8 17:12:02
双轨,调点,偏移,跟楼上差不多

双轨

双轨
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秦王朝 | 设计总监 | 发表于 2019-3-8 18:26:34
你问我我问谁去啊??!!!@乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 十二道金牌召唤大佬!!!
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leihaifeng · 发表于 2019-3-11 17:41 点评

哪里都是@乌龙大佬

乌龙 · 发表于 2019-3-11 09:23 点评

@俺干嘛哇俺也不会哇

LIULIBIN3 | 设计师 | 发表于 2019-3-8 19:53:28
画螺旋线 单轨 然后调点再偏移?
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yu3434t | 资深设计师 | 发表于 2019-3-10 22:28:56
其实没那么复杂   先建立一个长方形的单面   然后在面上增加适当的点数   然后开始执行  扯   拽  还有按长轴旋转命令  继续扯   拽   基本就成型了  
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Minto · 发表于 2019-3-10 22:47 点评

那会不会不造型不顺滑

Minto | 设计助理 | 发表于 2019-3-10 22:47:18
yu3434t 发表于 2019-3-10 22:28
其实没那么复杂   先建立一个长方形的单面   然后在面上增加适当的点数   然后开始执行  扯   拽  还有按长 ...

那会不会不造型不顺滑
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yu3434t · 发表于 2019-3-10 23:15 点评

顺滑的问题是靠点数来控制 长轴和短轴的点数都不要太多 需要试验几次才能确定 也就是说的那个阶数 因为这东西本身就是个非标物体 以自己拉扯的为准 和你给到的这个长的差不多就行 独一无二的艺术品

yu3434t | 资深设计师 | 发表于 2019-3-10 23:15:50
本帖最后由 yu3434t 于 2019-3-10 23:21 编辑
Minto 发表于 2019-3-10 22:47
那会不会不造型不顺滑

顺滑的问题是靠点数来控制  长轴和短轴的点数都不要太多  需要试验几次才能确定    也就是说的那个阶数  因为这东西本身就是个非标物体  以自己拉扯的为准  和你给到的这个长的差不多就行    独一无二的艺术品     没有一样的  就是这个原作者你让他重搞一个  他也不能做到一模一样   当然  最后再给个厚度就完事了   
补充一句   我说的旋转指的是 扭曲命令   不是那个旋转的概念   
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Minto · 发表于 2019-3-14 21:47 点评

好的,谢谢

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2019-3-11 09:23:36
秦王朝 发表于 2019-3-8 18:26
你问我我问谁去啊??!!!@乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 十 ...

@俺干嘛哇俺也不会哇:'(
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秦王朝 · 发表于 2019-3-11 10:50 点评

看到没有思路不喊你喊谁哦,大佬出马一个顶俩儿!!

秦王朝 | 设计总监 | 发表于 2019-3-11 10:50:00
乌龙 发表于 2019-3-11 09:23
@俺干嘛哇俺也不会哇

看到没有思路不喊你喊谁哦,大佬出马一个顶俩儿!!
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leihaifeng | 实习生 | 发表于 2019-3-11 17:41:14
秦王朝 发表于 2019-3-8 18:26
你问我我问谁去啊??!!!@乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 @乌龙 十 ...

哪里都是@乌龙大佬:lol:lol
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Minto | 设计助理 | 发表于 2019-3-14 21:47:20
yu3434t 发表于 2019-3-10 23:15
顺滑的问题是靠点数来控制  长轴和短轴的点数都不要太多  需要试验几次才能确定    也就是说的那个阶数   ...

好的,谢谢
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