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流动纹理不能很好贴合在蛋壳面上

发布于 2019-4-1 0 点赞 5 评论 2065 浏览

回帖奖励 4 个大洋      回复本帖可获得 1 个大洋奖励! 每人限 1 次
我做的肌理使用的是外表面进行对应UV得出的线框进行圆管生成的,但时部分圆管没有很好贴合在面上,我的产品厚度是3mm,后筋骨圆管直径4mm,因此模型内表面应该是光滑才对,但是生成后内表面会有露筋骨的情况,请大神们,指点一二,万分感激
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2019-4-1 17:49:28

回帖奖励 +1 个大洋

也许是你的操作出了问题
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jsck · 发表于 2019-4-1 17:54 点评

要不我上个模型,您帮我分析一下

jsck | 实习生 | 发表于 2019-4-1 17:54:04
乌龙 发表于 2019-4-1 17:49
也许是你的操作出了问题

要不我上个模型,您帮我分析一下:handshake
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jsck | 实习生 | 发表于 2019-4-1 18:00:55
模型上来啦,大家来帮个忙
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jsck | 实习生 | 发表于 2019-4-1 18:29:27
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jsck | 实习生 | 发表于 2019-4-1 18:39:06
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