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工业吹风机建模作业

发布于 2019-4-13 1 点赞 3 评论 415 浏览

本帖最后由 杉木木 于 2019-4-14 12:00 编辑

终于做完了这个看起来简单的作业。尽管老师之前说曲面可以了,但是完美主义的我觉得还有优化空间,于是反复调整了很长时间。
试到后来,发现,可以用建构历史,网线成面后,再一边调整曲线,一边观察曲面连接的地方,终于把大面调的视觉上看起来没有鼓包了。

003.jpg
后盖,用的沿曲面流动,直接变成刷子了:lol

004.jpg
再用布尔运算减掉。为了让文件小点,我把流动物件删除了,否则文件超过附件限制了。

005.jpg
出风口处,我觉得草图中不只有两个渐消面,透明罩子里面还有个金属材质的出风口,就凭着感觉加上了。
006.jpg
007.jpg untitled.1.jpg
untitled.2.jpg
请老师批阅,谢谢。

工业吹风机04.3dm

16.11 MB, 下载次数: 81

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要学犀牛 | 实习生 | 发表于 2019-4-14 20:39:56
赞一个!!
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杉木木 | 网校特聘讲师 | 发表于 2019-4-15 11:38:04
重新渲染了一下,前面的出风口像玻璃罩,感觉大对劲。
untitled.35.jpg untitled.36.jpg
untitled.39.jpg
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battle0001 | 网校助教老师 | 发表于 2019-4-17 20:54:16
作业非常好,细节比例都做到了相当不错的效果,通过通过!
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