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产品的长宽高比例

发布于 2019-5-21 0 点赞 3 评论 1047 浏览

悬赏10大洋已解决
小白初次接触产品设计,请问如何确定产品的长宽高比例,除了黄金比例,还有其它规律吗,小白一头雾水,麻烦具体点哈:)

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你的问题,我也碰过无数次,例如一此电子产品,如手机,四方四正,看看自己的手机,长一英吋,短两三分,渲染之后普通人不会觉得有长阔比例问题!而且手机的解象是1.33:1又或者1.78:1,就算你的手机真的不是这类比例,但你照以上比例画,我相信只有高手才能看出长阔比例与手机比例不一。 但如果是小饰物,整只产品没有平面量长阔与高,如附图,我觉得很漂亮,我跟着side view侧面图一画轮廓,之后就没有理会图二,阔度是跟据自己感 ...
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ckmok | 设计主管 | 发表于 2019-5-21 09:36:42
你的问题,我也碰过无数次,例如一此电子产品,如手机,四方四正,看看自己的手机,长一英吋,短两三分,渲染之后普通人不会觉得有长阔比例问题!而且手机的解象是1.33:1又或者1.78:1,就算你的手机真的不是这类比例,但你照以上比例画,我相信只有高手才能看出长阔比例与手机比例不一。
但如果是小饰物,整只产品没有平面量长阔与高,如附图,我觉得很漂亮,我跟着side view侧面图一画轮廓,之后就没有理会图二,阔度是跟据自己感觉,感得漂亮自然就是,结果如图三!
很明显,我不能做到要求的阔度76,但如果设计师看过渲染后可接受此外型,阔度的差距就算了吧,如设计师不接受,因为3D图是TS造的,容易作改变,改后依然顺畅,没有摺痕,到时再给设计师决定。
总括是 (1) 留意一些行内都定了的零件尺寸如平板尺寸,基本上心里有个底线,差不了多少,(2) 可考虑如TSCage的功能去画产品,因为容易单独改阔或长度。(3) 做模型后,试一下用渲染软件做不同角度的渲染图,看看是否所有角度都看得不自然,如果有两三个角度都可接受,我相信就以此可接受的图给老板看。

Picture 2.jpg
Picture 3.jpg

My LX 211 E2 rev 4.3dm

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参与人数 2大洋 +20 收起 理由
乌龙 + 10 淡定
小豆苗儿。 + 10 值得大家认真学习!

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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2019-5-21 10:02:41
黄金比例?你去看看你身边有多少产品是按黄金比例来设计的{:7_526:}{:7_526:}{:7_526:}
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巨光 | 设计助理 | 发表于 2019-6-25 09:42:54
谢谢大家,学习了
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