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犀牛物件控制点异常

发布于 2019-6-25 0 点赞 9 评论 3338 浏览

悬赏5大洋已解决
以前用着好好的,今天的物件打开控制点只有三个了。。

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而且去调节这三个点中的某一个点还只能调到线的变化,物件好像并没有被操作。。

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命令;UseExtrusions 选择“多重曲面” 下次再挤出就不会有这种情况了
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2019-6-25 00:18:36
命令;UseExtrusions   选择“多重曲面”  下次再挤出就不会有这种情况了
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崮云湖人 · 发表于 2019-7-4 00:45 点评

我想可能当时我搞混了多重曲面和挤出物件的关系了。。 其实平时用到的时候也都是把挤出物件转化成多重曲面之后再开的控制点

吃草莓的阿强 · 发表于 2019-6-25 11:59 点评

哇,乌龙大大,这样设置怕是以后模型没处理好文件会好大=。=

徐东 | 体力透支 | 发表于 2019-6-25 00:30:11
你可以打开增加控制点的命令,自己加控制点就行了
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悟强 | 设计助理 | 发表于 2019-6-25 08:33:02
666666666666666666
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夜生活 | 设计主管 | 发表于 2019-6-25 08:48:09
因为你安装的是盗版:)试试炸开会有你想不到的效果哦。。。。
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vanliar | 资深设计师 | 发表于 2019-6-25 10:12:45
朋友,自从RHINO6发布以来,除了开始是1个点控制拉伸高度外,一直都是3个点,

现在3个点比以前更好。更方便。每个点都控制拉伸体的位置,方向。

在拉伸方向上的两个点除了控制位置, 还在拉伸方向上随意调整拉伸高度。

其实这是半参数化的拉伸体
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吃草莓的阿强 | 设计主管 | 发表于 2019-6-25 11:58:05
区别.jpg 请注意两者的本质区别,左边和右边虽然看起来一样,但是内部算法不一样,详情请按F1查看!
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吃草莓的阿强 | 设计主管 | 发表于 2019-6-25 11:59:54
乌龙 发表于 2019-6-25 09:46
命令;UseExtrusions   选择“多重曲面”  下次再挤出就不会有这种情况了

哇,乌龙大大,这样设置怕是以后模型没处理好文件会好大=。=
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乌龙 · 发表于 2019-6-25 12:31 点评

只有建筑狗们才会有这样子的担优

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2019-6-25 12:31:22
小先生丶苏 发表于 2019-6-25 11:59
哇,乌龙大大,这样设置怕是以后模型没处理好文件会好大=。=

只有建筑狗们才会有这样子的担优{:7_526:}
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参与人数 1大洋 +1 收起 理由
小豆苗儿。 + 1 吓到人!!

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崮云湖人 | 实习生 | 发表于 2019-7-4 00:45:46
乌龙 发表于 2019-6-25 09:46
命令;UseExtrusions   选择“多重曲面”  下次再挤出就不会有这种情况了

我想可能当时我搞混了多重曲面和挤出物件的关系了。。
其实平时用到的时候也都是把挤出物件转化成多重曲面之后再开的控制点
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