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急急急急沿曲面流动出来的物件逐渐变大,如何变为一样.....

发布于 2019-10-21 0 点赞 8 评论 2415 浏览

悬赏20大洋已解决
沿曲面流动,流动结果是逐渐增大,怎样才能做出一样大小的,在线等
360截图16210601106106151.png
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这个相差0.01应该可以接受吧,精确没有误差的话,这个就没法和科瑞奥比了{:7_509:}
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小豆苗儿。 | 设计主管 | 发表于 2019-10-21 18:40:50
本帖最后由 糊鹿娃 于 2019-10-22 16:52 编辑
867331162 发表于 2019-10-22 16:29
关键就是展开出来的,也出现这个问题。

这个相差0.01应该可以接受吧,精确没有误差的话,这个就没法和科瑞奥比了{:7_509:}
1.jpg
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吃草莓的阿强 | 设计主管 | 发表于 2019-10-21 21:43:18
参考线和目标线一样长就可以
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867331162 · 发表于 2019-10-22 16:29 点评

用建立UV曲线做的,不应该都是一样的?

小豆苗儿。 | 设计主管 | 发表于 2019-10-22 12:01:16
展开UV,就不会出现这种情况。
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867331162 · 发表于 2019-10-22 16:29 点评

关键就是展开出来的,也出现这个问题。

yyp严 | 资深设计师 | 发表于 2019-10-22 14:35:32
自己多捣鼓一会就会吧,没必要什么都上论坛问
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867331162 | 资深设计师 | 发表于 2019-10-22 16:29:06
小先生丶苏 发表于 2019-10-21 21:43
参考线和目标线一样长就可以

用建立UV曲线做的,不应该都是一样的?
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吃草莓的阿强 · 发表于 2019-10-22 16:50 点评

[attachimg]363457[/attachimg]只能帮你到这了

867331162 | 资深设计师 | 发表于 2019-10-22 16:29:33
糊鹿娃 发表于 2019-10-22 12:01
展开UV,就不会出现这种情况。

关键就是展开出来的,也出现这个问题。
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小豆苗儿。 · 发表于 2019-10-22 16:51 点评

这个相差0.01应该皆可以接受吧,精确没有误差这个就没科瑞奥就没得比了

吃草莓的阿强 | 设计主管 | 发表于 2019-10-22 16:50:44
867331162 发表于 2019-10-22 16:29
用建立UV曲线做的,不应该都是一样的?

1.jpg 只能帮你到这了
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2019-10-23 20:19:23
先提取结构线,然后把布尔件沿此曲线阵列后布尔就好了
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