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T-Splines手臂建模教程

发布于 2008-11-13 1 点赞 110 评论 31919 浏览

匿名  发表于 2010-4-24 13:44:20
不错,加油~
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mind_bay | 实习生 | 发表于 2010-5-25 22:49:23

回 3楼(hsyh2008) 的帖子

为什么要切断线啊
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bluehunter | 实习生 | 发表于 2010-6-7 21:55:50
能给一个不顶的理由吗?
不能!
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7080 | 设计助理 | 发表于 2010-7-21 14:31:15
hao dongxi
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xjywjc | 设计助理 | 发表于 2010-7-24 08:23:26
[s:185]
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s6018 | 设计助理 | 发表于 2011-4-16 15:53:24

回 楼主(hsyh2008) 的帖子

太好了
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damu | 设计助理 | 发表于 2011-4-23 12:06:02
有点意思~~
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ready | 实习生 | 发表于 2011-6-12 17:12:02
好哦,希望多点相关的教程
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wkg1899 | 实习生 | 发表于 2011-6-14 16:49:36
有意思!
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570514 | 实习生 | 发表于 2011-6-23 19:58:23
我要学犀牛
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xiaogang | 实习生 | 发表于 2011-6-23 22:54:41
好帅
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aofei1314 | 实习生 | 发表于 2011-7-1 11:15:06
:):@
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aofei1314 | 实习生 | 发表于 2011-7-1 11:15:15
:L
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aofei1314 | 实习生 | 发表于 2011-7-1 11:15:29
:dizzy:
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小月饼 | 实习生 | 发表于 2011-11-7 19:25:22
谢谢~~~~~~~
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Mr-小李 | 实习生 | 发表于 2011-11-8 15:51:33
恩 不错···
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Mr-小李 | 实习生 | 发表于 2011-11-8 16:13:30
可又汉化的·?
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Bernie | 实习生 | 发表于 2012-3-5 17:15:28
[s:76]威武。。。。
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celebi | 实习生 | 发表于 2012-4-9 00:53:00
谢谢楼主谢谢楼主谢谢楼主谢谢楼主
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拼搏zlp | 设计助理 | 发表于 2012-4-24 11:58:13
在不断摸索中前进
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anshar | 设计师 | 发表于 2012-4-26 11:03:19
hsyh2008 发表于 2008-11-13 20:01
全部选中 单击下面的图标 来切断所有的线

我这么没找到这个命令
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hooya928 | 实习生 | 发表于 2013-7-5 09:21:22
你好,怎么我在加线的时候圆柱变行了
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他大爷三舅 | 实习生 | 发表于 2013-8-9 16:37:32
哈哈!!!学习了
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帅发唐僧 | 设计师 | 发表于 2013-8-17 19:26:33
这是高手啊
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自强不息 | 设计助理 | 发表于 2013-9-13 21:53:46
不错好样的
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自强不息 | 设计助理 | 发表于 2013-9-15 19:27:03
谢谢楼主
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glow15200 | 实习生 | 发表于 2013-11-22 15:24:47
不错,很好,虽然细节做的一般,
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madman411521 | 设计助理 | 发表于 2013-11-23 16:12:01
我想问问····TS插件建出的曲面模型保存后用KEY渲染是都变成了平面,比如说TS建个球体,KEYSHOT渲染时是长方体···这是咋回事??以前没这种情况的·····
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pxs_dd0202 | 设计助理 | 发表于 2013-11-24 04:40:58
还不错,又学到一点!
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泡芙小弟 | 设计助理 | 发表于 2013-12-22 13:15:06
学习了求教一下那个折痕的作用是什么一直没明白这个功能是做什么用的
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