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贝壳材质尝试

发布于 2025-5-28 9 点赞 1 评论 207 浏览

贝壳材质在ks里用材质节点还是很容易尝试的,主要点在于模型的纹理和走向,单纯的平面或者光滑的曲面是很难展现的,就像现实中的贝壳一样,也是需要模拟的一个过程。附上渲染的图片
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叶落秋殇何人伤 | 设计师 | 发表于 2025-6-16 11:35:04
厉害啊
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