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Rhino4文件导入3DMAX问题

发布于 2008-4-11 0 点赞 7 评论 9405 浏览

悬赏0大洋
用Rhino4做了一个建筑模型,
转成3DS格式后,用MAX打开的时候,MAX会自动关闭,
转成IGS用MAX打开会有破面,
转成STP再转成IGS,在MAX里打开的时候面变得巨多,MAX跑不动..
急啊,各位高手指导下.
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一土阿韬 | 实习生 | 发表于 2008-4-11 20:52:56
我用4.0建模,vray for max8.0渲染。
rhino导入max出现破面问题是最常见的,为此我也研究了好久。
现在把我的超级经验分享分享,希望对大家有点用。
1.  rhino建模完成时最后一定要把各个不同材质的面都分配予不同的图层和图层颜色(颜色不要相同,具体联系到下一步)。
2. 在rhino把模型导出iges格式,有些人导出为3ds格式,对于简单的模型还可以但是有很多细节的模型必然会出现破面,所以iges格式还是最妥当的。
3.下载并安装超级导入插件PNSTMax678(即:PowerNURBS),在max中选file----import-----文件类型的Brep:iges```类型,选择你从rhino导出的iges模型会出现设置框,设置为:import option选最后一项、接着选very tight和fine、然后在最后一项options选倒数第二项。这里也就是联系到了rhino导出时的图层颜色问题,前面几项基本上是设计模型相关细节(这些都是我长时间推敲的,也许还有别的方法,但是这种方法我觉得很使用而且不会出错)。
4.导入后可以发现模型是按照rhino图层颜色来区分的,重命名后就可以渲染了!


Thanks!
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31700311 · 发表于 2012-9-5 11:18 点评

学习

arela27 | 设计助理 | 发表于 2008-4-11 21:42:06
不够刺激么...那改成现金悬赏不知道符不符合论坛规定?
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syy | 设计师 | 发表于 2008-4-12 00:11:29
倒成3DS格式时网格面少点试试
或者倒IGES后在RHINO里面再仔细修改下,常会出现断面和分割的情况
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zy_xishuidao | 设计助理 | 发表于 2008-4-14 15:49:14
我通常都是导成3DS格式,如果担心面多,可以把面调少试试,
我以前也遇到过这样的问题, MAX自动关闭,每次少导一些应该会没问题.
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钻冰取火 | 实习生 | 发表于 2008-4-27 00:44:34
导出前先用  ! _ShrinkTrimmedSrf  (收缩曲面)注意一定要先炸开曲面再用此命令不然此命令不起做用,然后用IGS导出,IGS格式请选择3ds max3.0
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sccahsj | 设计助理 | 发表于 2011-8-18 09:29:15
救命稻草啊!!!!!!1
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红尘惹人恋 | 实习生 | 发表于 2012-9-19 12:59:12
[s:190][s:182]
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