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发布于 2013-2-20 0 点赞 9 评论 4432 浏览
jht444900146
实习生
轮胎花纹
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jht444900146 发表于 2013-2-20 18:42 static/image/common/back.gif 你可以做得再款一点么 或者说 包住更多部分?
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可是我用曲面流动 先点击要轮胎截面 再点击曲面。。。没反应啊 硬性我点的NO
您好 100大洋送上 不过还想追问一点问题就是。。。。怎么把那部分曲面平面展开展平 再收回去呢。。。。
你可以做得再款一点么 或者说 包住更多部分?
hill5188 发表于 2013-2-20 17:57 static/image/common/back.gif 1,用命令 2,注意rigid选择NO 3,搞定OK
可以的,你可以把你要包住花纹的部分用ISO线剪切出来,再把那部分曲面平面展开UV边界线(长方形),以这UV边界线直线阵列轮胎花纹并把所有的花纹成组,还得记得把那UV边界线也形成平面,以成为之后轮胎花纹在轮胎上流动的基
huangpengbin 发表于 2013-2-20 17:02 static/image/common/back.gif 用犀牛里的沿曲面流动就可以了,一步搞定 、试一下
右键这个命令就可以实现
jht444900146 发表于 2013-2-21 21:55 static/image/common/back.gif 您好 100大洋送上 不过还想追问一点问题就是。。。。怎么把那部分曲面平面展开展平 再收回去呢。。 ...
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可以的,你可以把你要包住花纹的部分用ISO线剪切出来,再把那部分曲面平面展开UV边界线(长方形),以这UV边界线直线阵列轮胎花纹并把所有的花纹成组,还得记得把那UV边界线也形成平面,以成为之后轮胎花纹在轮胎上流动的基准面,
再用曲面流动,先点击成组的轮胎花纹,确定,会再提示选择流动物体基准面,选择那UV边界做成的平面,选好之后会接着提示选择目标面,于是选中那轮胎花纹要包住的部分曲面就可以了
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