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亚克力或者玻璃材质渲染

发布于 2013-4-27 2 点赞 51 评论 37836 浏览

surprise | 实习生 | 发表于 2013-9-25 11:49:30
同求哦,看来还要去学个美术
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Billd丶 | 设计师 | 发表于 2013-9-22 13:51:28
环境光。反射。~
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lzj001 | 实习生 | 发表于 2013-9-13 15:15:03
调一下环境,试试看
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可快0o | 实习生 | 发表于 2013-9-4 12:24:36
简单做个对比,这个模型是论坛教程里面的。
两个效果图使用了不同的HDR环境文件,还有渲染的参数有一些不同
调试前效果 QMLX.209.jpg 调试后效果 untitled.201.jpg
相比较第一个有点太过于抢眼,后一个则通过增加环境文件,视觉效果相对柔和表面也有类似于窗子的反射使得物体效果更加真实。
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可快0o | 实习生 | 发表于 2013-9-4 12:02:49
HDR.jpg
HDR就是KEYSHOT里面的环境文件,有各种光的角度还有真实场景的全景拍摄。
通过增加HDR可以调节出接近现实生活中物体的表面折射。(图片所展示的是HDR的选择与调节界面。)
HDR2.jpg
同时在渲染的时候通过调节渲染质量也可以做到提升真实性。通常只需要调节左边那一排。
至于数据的多少就要看经验了,多渲染几次就明白了。
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风的图样 · 发表于 2013-9-29 10:37 点评

您好,请问用的是什么渲染插件啊?在哪儿下载。我是小白....0.0

jasonxzh | 实习生 | 发表于 2013-9-2 12:35:10
打下灯光
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鸭星罩 | 设计助理 | 发表于 2013-8-30 08:14:55
亚克力和玻璃的特点不就是高透光么,你给加个高光,地下给加个衬托物或者地面呗
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liaochunke | 实习生 | 发表于 2013-7-23 16:11:03
同样求教……总觉得渲的好假啊= =
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邱鸿新啊 | 设计助理 | 发表于 2013-7-23 11:54:19
HDR怎么设置???
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何卜流 | 实习生 | 发表于 2013-7-19 14:20:05
倒模到3D渲染就真实:lol
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baibaiyi | 设计助理 | 发表于 2013-6-26 17:16:19
技术活啊
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sch2008 | 实习生 | 发表于 2013-6-22 15:18:50
期待高人出来给个教程
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zady52046 | 设计助理 | 发表于 2013-6-22 14:33:08
还没开始学渲染软件,,我平时都直接用PS做的,,哎
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尐尐少 | 实习生 | 发表于 2013-6-22 13:30:13
pure6612339 发表于 2013-5-31 15:55
个人觉得加一个hdr就会逼真很多,请楼主试一试!!

hdr是指什么???
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pure6612339 | 实习生 | 发表于 2013-5-31 15:55:22
个人觉得加一个hdr就会逼真很多,请楼主试一试!!
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fanjunyi33 · 发表于 2013-11-5 15:06 点评

环境贴图

尐尐少 · 发表于 2013-6-22 13:30 点评

hdr是指什么???

ordotsome | 设计助理 | 发表于 2013-5-25 13:04:19
高级模式
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knoxwill | 实习生 | 发表于 2013-5-24 21:10:39
同样求教……总觉得渲的好假啊= =
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jinming227 | 设计助理 | 发表于 2013-5-24 12:23:29
亚克力材质怎么设置,不是那种透明的
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laojiahuo | 实习生 | 发表于 2013-5-23 19:20:29
同问。。。。。。。:)
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d512860338 | 实习生 | 发表于 2013-5-16 15:40:04
同求[s:189]
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zch20313 | 设计助理 | 发表于 2013-5-15 14:22:58
一脚定江山!
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