我這所指的優化可能是
1.減少複雜度 就像你說的 減少ISO(視所需的精確度斟酌)
2.重新畫不良的面
3.重新剪切不良(沒有G1以上)的邊界
4.調整不良控制點(如控制點交叉)
降低模型大小的方法有幾個命令:
1.SaveSmall:
去除SHADE MESH資料 但不影響模型資料 這通常可以縮小很多
如果要保存收藏不編輯了 這種存法非常經濟省空間
缺點是下次開啟第一次SHADE會比較久
2.Explode所有的面 使用ShrinkTrimmedSrf將面的多餘控制點刪除簡化
這種方式是會改變模型的資料 但不影響造形(造形不變) 配合SaveSmall
然後壓縮成ZIP將可以最小化我這所指的優化可能是
1.減少複雜度 就像你說的 減少ISO(視所需的精確度斟酌)
2.重新畫不良的面
3.重新剪切不良(沒有G1以上)的邊界
4.調整不良控制點(如控制點交叉)
降低模型大小的方法有幾個命令:
1.SaveSmall:
去除SHADE MESH資料 但不影響模型資料 這通常可以縮小很多
如果要保存收藏不編輯了 這種存法非常經濟省空間
缺點是下次開啟第一次SHADE會比較久
2.Explode所有的面 使用ShrinkTrimmedSrf將面的多餘控制點刪除簡化
這種方式是會改變模型的資料 但不影響造形(造形不變) 配合SaveSmall
然後壓縮成ZIP將可以最小化
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