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求助grasshopper关于copytrim的问题

发布于 2013-5-31 0 点赞 5 评论 5858 浏览

先简单说下我的建模思路
1先建立一组六边形网格
QQ截图20130531093136.jpg
2然后曲线干扰出另外一组六边形
QQ截图20130531093503.jpg
3将2组六边形拍平之后重新graft分组,这样形成每2个六边形一组,然后loft成一个镂空的面,或者用我现在用的这个命令,我试过2个都可以
QQ截图20130531093724.jpg
4下面按理说应该就是将这个镂空的面附到一个倒角box上了,这时候问题来了
QQ截图20130531093943.jpg
5经过分析我发现之所以附成这样是因为第三步的那个面其实不是一个整体的,而是每个组成一个单独的面,然后程序把每个六边形copytrim到这个box上,所以问题的关键就是如何将这大概400个六边形粘合成一个整体,我试了很多命令都不行
QQ截图20130531094254.jpg
所以在这里求助了,希望高手帮忙指导一下,新人感激了,放上我的gh文件
我的版本是rhinosr9+gh0.9.0014版本
哦补充一下啊,为了发图让大家看的清楚我把米必要的隐藏了,图中应该有3条干扰曲线,不过这不是重点,就是说明一下。
曲面干扰.rar (14.46 KB, 下载次数: 45)
QQ截图20130531093136.jpg
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朕上皇 | 实习生 | 发表于 2013-5-31 11:00:06
拍平一下试试。。。
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litianleikof · 发表于 2013-5-31 11:07 点评

试过了 一样的,贴出来还是一眼的效果,所以我感觉关键是如何让400个面变成一个brep

litianleikof | 设计助理 | 发表于 2013-5-31 11:07:22
朕上皇 发表于 2013-5-31 11:00
拍平一下试试。。。

试过了    一样的,贴出来还是一眼的效果,所以我感觉关键是如何让400个面变成一个brep
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815972339 · 发表于 2015-11-20 17:07 点评

请问最后copytrim这个问题是怎么解决的,我现在也遇到该问题呢,不知道怎么下手

godbian | 实习生 | 发表于 2013-9-16 01:18:32
好像是的哎
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815972339 | 设计助理 | 发表于 2015-11-20 17:07:27
litianleikof 发表于 2013-5-31 11:07
试过了    一样的,贴出来还是一眼的效果,所以我感觉关键是如何让400个面变成一个brep ...

请问最后copytrim这个问题是怎么解决的,我现在也遇到该问题呢,不知道怎么下手
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kiramoon1993 | 实习生 | 发表于 2017-2-27 11:27:31
我也是一样的问题 求解答
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