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一份作业--3维空间生命游戏

发布于 2013-12-23 1 点赞 38 评论 12448 浏览

自己定的规则:

1、周围生命数量大于12小于18时,生命复活;

2、生命数量大于8小于11时,生命维持原样;

3、其他情况一律死亡


颜色靠近红色为濒临死亡的生命;靠近蓝色的为健康的生命;中间黄色的就称为亚健康吧:lol


生命游戏.gif



1.png


参与人数 1经验 +5 收起 理由
wyx10022 + 5 很给力!

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精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

cymstar | 设计助理 | 发表于 2014-4-16 10:02:31
一路的方向 发表于 2013-12-24 17:17
在一维线性点阵中,一个点有2个临近点;二维面点阵中,一个点有8个临近点;三维空间点阵中,一个点有26个临 ...

3^n  -   1
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jinhu525 | 实习生 | 发表于 2014-4-21 23:04:29
几个月没上竟然是版主了.....,gh实在是更新太快,学习的速度跟不上软件跟新的节奏。插件真是五花八门,这是哥开荒团队啊。。。。。
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wtttttt123 | 实习生 | 发表于 2015-4-5 17:18:56
大神可以发一下电池图吗,很想知道用运算器是如何判定周围存在细胞数量的
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筑梦NARUTO | 设计师 | 发表于 2013-12-24 01:09:59
厉害,,,
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lukepope | 设计助理 | 发表于 2013-12-24 07:30:41
不明觉厉。。。[s:191]
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-12-24 09:17:43
很好的思维锻炼课题!
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hf0419001 · 发表于 2013-12-24 13:07 点评

我就喜欢这样的案例

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2013-12-24 09:39:09
无法直视!
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一路的方向 | 设计助理 | 发表于 2013-12-24 10:16:32
貌似在坍塌
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hf0419001 · 发表于 2013-12-24 13:08 点评

是的,和规则有关吧

84588458 | 设计助理 | 发表于 2013-12-24 11:01:20
不明觉厉
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hf0419001 | 资深设计师 | 发表于 2013-12-24 13:07:25
wyx10022 发表于 2013-12-24 09:17
很好的思维锻炼课题!

:lol我就喜欢这样的案例
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hf0419001 | 资深设计师 | 发表于 2013-12-24 13:08:07
一路的方向 发表于 2013-12-24 10:16
貌似在坍塌

是的,和规则有关吧
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蚂蚁动力 | 见习版主 | 发表于 2013-12-24 13:56:11
只能说楼主威武....
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寂寞的空气 | 实习生 | 发表于 2013-12-24 14:07:46
:(楼主厉害!但是我不明觉厉!!
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wiku | 设计师 | 发表于 2013-12-24 14:26:39
帅爆了
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一路的方向 | 设计助理 | 发表于 2013-12-24 17:17:38
在一维线性点阵中,一个点有2个临近点;二维面点阵中,一个点有8个临近点;三维空间点阵中,一个点有26个临近点;四维域中,一个点有几个临近点?
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cymstar · 发表于 2014-4-16 10:02 点评

3^n - 1

一路的方向 | 设计助理 | 发表于 2013-12-24 17:26:01
五维呢?六维呢?N维呢?
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一路的方向 | 设计助理 | 发表于 2013-12-24 17:28:32
2
4+4
6+12+8
8+?+?+16
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一路的方向 | 设计助理 | 发表于 2013-12-24 17:34:40
维数为N时,第一个数为2N,因为相对于该点,每一维度都有前后两个临近点;最后一个数为2^N,因为由纬度线将域分割为了这么多个象限,每个象限都对应了一个临近点作为角点;那么其余的临近点在哪里?
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hf0419001 · 发表于 2013-12-24 17:55 点评

你想的真远,难道你学的是理论物理学?

hf0419001 | 资深设计师 | 发表于 2013-12-24 17:55:24
一路的方向 发表于 2013-12-24 17:34
维数为N时,第一个数为2N,因为相对于该点,每一维度都有前后两个临近点;最后一个数为2^N,因为由纬度线将 ...

你想的真远,难道你学的是理论物理学?
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半醉earth | 实习生 | 发表于 2013-12-24 20:01:29
太高深 目前无法理解
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rao6241 | 设计助理 | 发表于 2013-12-24 22:12:43
你们要不要这么吊爆了啊 :funk:真感觉自己混不下去了
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帝豪 | 实习生 | 发表于 2013-12-25 08:30:59
不敢直视!
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M-风 | 实习生 | 发表于 2013-12-25 08:47:25
脑子里面凌乱了!~~~~~~~
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besteast | 设计助理 | 发表于 2013-12-25 12:54:24
高手            
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﹀水木然° | 设计师 | 发表于 2013-12-25 15:14:48
:lol
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Nevin_Moore | 设计助理 | 发表于 2013-12-26 10:02:10
楼主万岁万岁万万岁。。求拜师~~
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杜高翔=muo | 实习生 | 发表于 2013-12-26 11:01:38
好厉害~感觉最后细胞应该都挂了,lz好像没说怎么判定细胞健康状况的规则嘛~还想请教lz大神,是用纯犀牛脚本还是gh的语言包包,最后又怎么渲染出来呢,,可否求大神脚本一观[s:159]
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hf0419001 · 发表于 2013-12-26 13:04 点评

规则我说了啊

hf0419001 | 资深设计师 | 发表于 2013-12-26 13:04:43
杜高翔=muo 发表于 2013-12-26 11:01
好厉害~感觉最后细胞应该都挂了,lz好像没说怎么判定细胞健康状况的规则嘛~还想请教lz大神,是用纯犀牛脚本 ...

规则我说了啊
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杜高翔=muo · 发表于 2013-12-30 12:58 点评

哦~~,颜色渐变其实是表示聚集的程度吧?看着gif图重新意淫了一下,恩

huweiwei624 | 设计师 | 发表于 2013-12-27 17:25:36
中国的未来就在你的手上了 加油!:handshake
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zzsjbj | 设计助理 | 发表于 2013-12-27 19:59:06
原版二维生命游戏选定的规则的平衡性真的很好,此消彼长生生灭灭,有时候感觉细胞们马上就要自己玩死了结果又活了,我试过其他各种规则,结果细胞不是迅速扩张就是迅速消亡
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470942035 | 实习生 | 发表于 2013-12-29 14:42:41
这是什么玩意
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Agnes_UP | 实习生 | 发表于 2013-12-30 02:19:37
好牛逼啊~
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