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大家来思考34-抱团线分组

发布于 2014-6-15 0 点赞 17 评论 7660 浏览

本帖最后由 wyx10022 于 2014-6-16 09:57 编辑

很久没来论坛,发现变化很大啊........当然闲话不多说,最近在帮导师研究个问题,但到了某一步时我就无法继续深入。
打过DOTA的都知道抱团,上路三人抱团,下路两人抱团.......在图中可以看到我暂且将这13红色选中的根线称为抱团线,上路3根抱团,中路5根抱团,下路也5根抱团。抱团的规则其实很简单,就是从一根线的头可以走到任意一根线的尾,其实也只要他们有相交并可以相互贯通,我也在13根线的旁边又多画了两组线作为示例,大家看图就明白那抱团的意思了。13根线抱成了三组,我全收入至curve中,我想请问一下老师如何处理数据,判断收入的线可以抱成几组,并得出每组相对应的线?请王老师及各路大神批评指示,学生一定感激不尽!!!!
最难的抱团线.jpg

B-灰空间实验体.3dm

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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2014-6-15 15:44:29
本帖最后由 jikunchen 于 2014-6-15 15:46 编辑

再附上实验文件以及相应图片,让老师理解能更透彻些。这图中40根线其实是抱成了三团,烦请老师实验并分类!
抱团线实验1.jpg
抱团线实验2.jpg

抱团线实验文件.3dm

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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-6-16 09:58:29
这个问题很有趣,先收录《大家来思考》系列,稍后给大家提示
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-6-16 10:37:03
本帖最后由 wyx10022 于 2014-6-16 10:45 编辑

取巧的方法,有一点局限性,不过比较简单快速,核心运算器7个
未标题-1 拷贝.jpg 2.jpg
希望大家积极参与……


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jikunchen · 发表于 2014-6-20 17:10 点评

已经做出,多谢老师!

hf0419001 | 资深设计师 | 发表于 2014-6-16 22:54:57
以前有做过,计算很慢,当时做出来了也就没深究了,有近半个多月没怎么看网校帖子了,今天看到这个题目又想了第二种方法,明显要快很多。但都不是从线本身的逻辑算的,不过适应于大部分情况。

抱团线分组.png

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jikunchen · 发表于 2014-6-16 23:20 点评

给跪了,美女哥哥头像也换了啊................

jikunchen | 设计助理 | 发表于 2014-6-16 23:20:46
hf0419001 发表于 2014-6-16 22:54
以前有做过,计算很慢,当时做出来了也就没深究了,有近半个多月没怎么看网校帖子了,今天看到这个题目又想 ...

给跪了,美女哥哥头像也换了啊................
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S.Kim | 设计助理 | 发表于 2014-6-17 15:06:54
简单粗暴方法之一。
1.jpg
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jikunchen · 发表于 2014-6-17 16:34 点评

太猛了我草,给跪舔了~~~~~

{没有备注} | 实习生 | 发表于 2014-6-17 15:13:07
[s:178][s:178][s:178][s:178][s:178]
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大蜀黍 | 设计助理 | 发表于 2014-6-17 15:15:49
求教这个是干什么用的。
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jikunchen · 发表于 2014-6-22 15:03 点评

这个意义因人而异,我是帮导师做研究时发现了这个问题,所以...............

那个人 | 设计助理 | 发表于 2014-6-17 16:22:47
看起来太高大上了完全看不懂大湿们在说什么
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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2014-6-17 16:34:26
S.Kim 发表于 2014-6-17 15:06
简单粗暴方法之一。

太猛了我草,给跪舔了~~~~~
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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2014-6-20 17:10:03
wyx10022 发表于 2014-6-16 10:37
取巧的方法,有一点局限性,不过比较简单快速,核心运算器7个

希望大家积极参与……

已经做出,多谢老师!
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参与人数 1经验 +3 收起 理由
wyx10022 + 3 再接再厉!

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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2014-6-22 15:03:55
大蜀黍 发表于 2014-6-17 15:15
求教这个是干什么用的。

这个意义因人而异,我是帮导师做研究时发现了这个问题,所以...............
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左手21年 | 设计师 | 发表于 2014-6-27 16:41:10
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左手21年 | 设计师 | 发表于 2014-6-27 16:42:43
生成圆筒的那个输入端的“E”输入端选择第三个,不然出错
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chester1231 | 设计助理 | 发表于 2014-6-28 20:46:58
这是个比较有趣的算法问题,抛开楼上各位的方法,如果从曲线本身出发,这就是个简单的回溯算法问题,利用真值表,序列表标记参与过计算的曲线,解法如下,适应所有相交情况,速度比布尔运算快很多,但数据结构还可以更优化。 相交线.JPG

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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2014-6-29 01:21:23
[s:136][s:136][s:136][s:136][s:136][s:136][s:136][s:136]
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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2014-6-29 01:21:55
chester1231 发表于 2014-6-28 20:46
这是个比较有趣的算法问题,抛开楼上各位的方法,如果从曲线本身出发,这就是个简单的回溯算法问题,利用真 ...

[s:183]
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