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Vray VS Keyshot

发布于 2014-8-17 3 点赞 29 评论 27853 浏览

我测试了一下两者渲染的差距,因为我听说Vray比keyshot的渲染强大很多,我就试了一下,对比了一下,给大家看看效果。本人没有深入研究Vray和Keyshot,所以渲染选项都是在默认情况下进行的。两张图的差距,求大师帮忙看下主要差距在哪里,我是新手不是很能看出来。。。但是ks渲染时间很漫长。


这个是vray的

这个是vray的

这个是keyshot 的

这个是keyshot 的
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tianye0769 | 资深设计师 | 发表于 2014-8-17 17:49:46
这两款渲染器,各有千秋,看你个人喜好而已,都是目前市场比较好用的渲染器
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zhengyangzhong | 实习生 | 发表于 2014-8-18 08:09:01
个人习惯问题,用好了有异曲同工之妙!
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HCLDesign | 设计助理 | 发表于 2014-8-18 10:18:00
既然没有专业上的特别要求,哪个快就用那一个:lol,本人用愦了V-ray3.0,没学过ks
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HCLDesign | 设计助理 | 发表于 2014-8-18 10:30:19
仔细看了下,第一张 Vray渲染,图片有点“灰蒙”,关健在于保存时,不能按Gamma默认“自动(推荐),应改为”覆盖=1.0”,调整过来,对比度就会与下面那张一样。
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哎我啊進 | 设计助理 | 发表于 2014-8-18 12:13:09
我还是认为 Vray 用来渲染建筑比较好
对于产品 Keyshot 好强大
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sky_pang | 实习生 | 发表于 2014-8-18 13:29:00
高手用什么都一样。拿个顺手用哪个。
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汤加小米 | 设计助理 | 发表于 2014-8-18 14:42:50
Vray毕竟是老资格了,所以是大学里面学习渲染的必选科目,老油条设计师的掌握技能,而且一般是和3D搭配教学,效果很好,学霸必备(别的学校不知道,我们班里的,设计能力好的都懂得vray操作,他们也喜欢玩vray)。
keysht因为它即时渲染能力比vray强,而且材质灯光啊场景都是现成的,拖动即可赋予材质,对于初学者具有相当诱惑力。而且相对于vray参数又不用你调,快了很多。
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zlf0515 | 实习生 | 发表于 2014-8-18 16:13:26
学习了
这些是需要学习的
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derekduan1981 | 设计助理 | 发表于 2014-8-18 16:52:39
建筑室内装潢3DMAX+VRAY, 产品设计RHINO+KS。根据需要搭配使用,有效率才是最好的。
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clark987 | 设计助理 | 发表于 2014-8-18 18:17:36
工具而已,没有太大必要分出好坏。 扬长避短利用它们来完成自己的需求即可,就像苹果和安卓,用的舒坦、自在就行[s:170]
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332406004 | 设计助理 | 发表于 2014-8-18 23:46:41
韩世麟学长有一篇叫做论Vray for SketchUp环境下的线性工作流的文章你可以拿来看看,里面讲的十分详细,看完你会发现Vray第一张为何有些地方过曝。Keyshot没有用过所以不敢妄评。还是给你附上吧方便你。 E拓建筑网_论Vray for SketchUp环境下的线性工作流-韩世麟.pdf (3.29 MB, 下载次数: 947)
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犀牛网游客 · 发表于 2014-8-19 00:08 点评

谢大师,回去再研究研究

犀牛网游客 | 设计助理 | 发表于 2014-8-19 00:08:15
332406004 发表于 2014-8-18 23:46
韩世麟学长有一篇叫做论Vray for SketchUp环境下的线性工作流的文章你可以拿来看看,里面讲的十分详细,看 ...

谢大师,回去再研究研究:handshake
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5716272 | 实习生 | 发表于 2014-8-19 08:26:09
菜鸟路过  两个都不精通
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—原罪— | 资深设计师 | 发表于 2014-8-19 11:45:19
keyshot+HLS 就和VR比较接近了
有时候keyshot默认灯弄不出想要的效果  比较烦  搭配HLS好一点

另外我感觉VR渲图好慢。。。
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henryfat9415 | 实习生 | 发表于 2014-8-19 20:17:11
VR太慢了 渲染了一个图要了我2个小时
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丛峰 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-8-19 20:56:57
引用一句MAX与MAYA对比的话;
MAX - 给你一个世界
Maya - 让你创造世界
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SimGenban · 发表于 2014-8-21 11:52 点评

老师你的大洋好少啊,加油出教程换大洋啊,我会支持你的~~

参与人数 1大洋 +10 收起 理由
SimGenban + 10 很给力!

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ly3415730 | 设计助理 | 发表于 2014-8-19 22:04:12
两个没得比,或许for Rhino的Vray没用过看不出优势,但是在MAX上的Vray是keyshot很难超越的
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pl03890278 | 实习生 | 发表于 2014-8-20 12:33:02
ks操作简单易学,而且参数调节容易,材质也很多,基本上在网上下回来的材质都是那些人专业设定好的,一拖就能用。而且渲染快,对于争取时间的设计项目会比较好用的多。。
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长相知/kf | 实习生 | 发表于 2014-8-20 13:30:19
学习了,各取所长,ks还是方便一点
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xuliangxu | 实习生 | 发表于 2014-8-20 13:52:29
vray是配合MAX用的,什么Vray for su for rhino之类的是两回事情,别说VRAY复杂,VRAY 3.0已经整合一键调参数的插件,况且实际用的过程中大多数参数都是默认即可,很多高手的教程调一些不常用的参数,除了增加渲染时间和迷惑初学者之外,我没觉得有什么实质性的作用,倒是吓跑了不少人
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xuliangxu | 实习生 | 发表于 2014-8-20 14:05:08
说vray渲图慢,很多时候是没有找到质量和速度的平衡点而已,很多参数熟悉了之后你会发现意义不大,一味照搬或者直接调用一些所谓的材质库(里面的参数变态高),很容易把渲染时间拖长到无法接受
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ken51007 | 设计助理 | 发表于 2014-8-20 16:47:44
KS渲染产品比较强大
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crystal_n | 实习生 | 发表于 2014-8-21 09:05:19
你都没有深入研究,怎么进行比较,像别人说的KS渲染方便,但是往往想渲染出要求比较高的效果,比如凹凸毛发效果等。。VR会好点,个人感觉PS就像VR,美图秀秀像KS,这样明了吧?关键最后还是看个人的能力,牛人用Excel表都可以画画呢。
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SimGenban | 设计师 | 发表于 2014-8-21 11:52:35
丛峰 发表于 2014-8-19 20:56
引用一句MAX与MAYA对比的话;
MAX - 给你一个世界
Maya - 让你创造世界

老师你的大洋好少啊,加油出教程换大洋啊,我会支持你的~~
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dengborn07 | 设计助理 | 发表于 2014-8-22 02:04:31
受教了 多谢
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Billd丶 | 设计师 | 发表于 2014-8-22 08:23:33
渲染这个明显就是VR的强项了  KS噪点偏多了
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a416694355 | 实习生 | 发表于 2014-9-5 22:55:43
在5.0出现前,keyshot对场景的处理,特别是光感处理的远不如vray,而且加入ies光源以后经常出现大量噪点
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lvme | 实习生 | 发表于 2016-7-9 21:59:58
受教了 多谢
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Franklin-EMZZ | 资深设计师 | 发表于 2019-11-21 17:17:18
真的是受教了,Vray这是我还没有接触的软件,一直在学习keyshot,发现这软件做单一很好,但做大场面的时候越来越给力,总觉得需要一些软件来弥补我工作上的缺口,看到vray这个神奇之处之后,便有种冲动的心,想把vray学会
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