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阿弟_adidas | 设计助理 | 发表于 2014-9-3 20:00:23
附图片
5.jpg
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arsenalex | 实习生 | 发表于 2014-9-3 20:43:37
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 16:43 编辑

重在参与啊
但渲了8个多小时,电脑一直提示内存不足啊。。。。
这是要换电脑的节奏吗[s:165]

001.20 - 副本.jpg

ksp.zip (18.36 MB, 下载次数: 3)
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参与人数 1大洋 +2 收起 理由
xiaobuding0543 + 2 是你有些参数设置高了,没必要这么高的。谢.

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Peter.潘 | 设计助理 | 发表于 2014-9-3 23:16:16
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 16:45 编辑

好了~搞定了~
1.jpg
benz_c300.38.jpg

Made in peter.zip

18.28 MB, 阅读权限: 255, 下载次数: 20

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参与人数 1大洋 +5 收起 理由
xiaobuding0543 + 5 谢谢参与!

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m4342105a | 实习生 | 发表于 2014-9-4 10:41:06
本帖最后由 m4342105a 于 2014-9-5 07:55 编辑

按照规则重新发了一张 请老师和大家指教! 地面贴图忘记弄了 后来才发现 所以地面PS了[s:188]
benzc300.406.png
benzc300.jpg

car.rar

19.14 MB, 阅读权限: 255, 下载次数: 1

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xiaobuding0543 · 发表于 2014-9-6 16:49 点评

从40楼到60楼到64楼,一次比一次好,不过个人感觉64楼的地面有点喧宾夺主的感觉,地面虚化、暗下去感觉会好些!已经不错了

DTY | 实习生 | 发表于 2014-9-4 10:48:31
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 16:50 编辑

也没学过自己慢慢摸索的让老师指导一下,就当一个练习了。
7.63.jpg

c300-DTY.zip

18.85 MB, 阅读权限: 255, 下载次数: 0

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xiaobuding0543 · 发表于 2014-9-6 16:51 点评

谢谢参与,光影的感觉还是欠缺了点。

642819228 | 实习生 | 发表于 2014-9-4 22:07:53
看来偶已经来迟了
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zhangxiongjian | 实习生 | 发表于 2014-9-5 09:14:55
[s:136]见识一下
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苏-zoe | 设计助理 | 发表于 2014-9-5 11:32:51
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 16:51 编辑

benz_class_ks4.303.jpg benz-c300.zip (14.39 MB, 下载次数: 0)
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xiaobuding0543 · 发表于 2014-9-6 16:57 点评

使用什么类型的布光方法这个不是绝对的,只是个人感觉这个视角是接近正前视图,整个模型在画面基本是左右对称的,所以用对称式布光也是个不错的选择。所谓的对称式就是左右两侧的灯光基本是对称式分布的,体现在你的

江小鱼 | 设计助理 | 发表于 2014-9-5 13:37:57
本帖最后由 江小鱼 于 2014-9-5 13:41 编辑

重在参与,渲一个!不好轻点拍哈!!:P
后期灯光PS处理了一下!渲完出来才发现下面灯光好像有点没弄好!本来想重新渲染一下!但是电脑太慢了!所以放弃,渲染这张都花了不少时间!!唉! 奔驰练习.jpg


benz_c300.rar

12.19 MB, 阅读权限: 255, 下载次数: 0

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参与人数 1大洋 +3 收起 理由
xiaobuding0543 + 3 谢谢参与,大灯一下部分的光影感觉还不错,.

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不生病的散仙 | 实习生 | 发表于 2014-9-5 20:29:10
C300.jpg 使用对称式布光,灯光简单的P了下

c300.rar

16.11 MB, 阅读权限: 255, 下载次数: 0

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参与人数 1大洋 +1 收起 理由
xiaobuding0543 + 1 玻璃透视调下,取消双面。座椅都变形了!.

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642819228 | 实习生 | 发表于 2014-9-5 21:11:52
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 17:04 编辑

没有PSbenz-caizhi.jpg benz-caizhi.jpg 为什么Keyshot文件不能上传?
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642819228 · 发表于 2014-9-9 09:06 点评

嗯嗯,谢谢老师指点

朱佳86 · 发表于 2014-9-6 15:20 点评

个人觉得很不错~很稳的感觉~

参与人数 1大洋 +5 收起 理由
xiaobuding0543 + 5 整体还不错,某些地方曝光多度了。.

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642819228 | 实习生 | 发表于 2014-9-5 21:14:52
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 17:03 编辑

可以了 benzC300.rar (7.97 MB, 下载次数: 1)
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Rhinoli | 实习生 | 发表于 2014-9-5 21:17:34
新手第一次,压缩包超过20M就不上传了。
benz_class_ks4.15.jpg
benz_class_ks4.16.jpg
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参与人数 1大洋 +1 收起 理由
xiaobuding0543 + 1 谢谢参与!

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642819228 | 实习生 | 发表于 2014-9-6 00:10:13
我也是渲了好几次,结果都意外关闭没保存,中放假同事都回去了,我一个人还在公司加班渲!
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参与人数 1大洋 +3 收起 理由
苏浪 + 3 精神可嘉

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朱佳86 | 实习生 | 发表于 2014-9-6 11:17:41
请问在哪里提交呢?
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撒撒 | 实习生 | 发表于 2014-9-6 11:22:04
求老师指点一下
benz_class_ks4.204.jpg
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参与人数 1大洋 +1 收起 理由
xiaobuding0543 + 1 谢谢参与!地面处理下好些吧。.

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朱佳86 | 实习生 | 发表于 2014-9-6 13:32:20
前30个才能评奖么?那我得赶快了!!!
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朱佳86 | 实习生 | 发表于 2014-9-6 14:55:57
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 17:09 编辑

中秋只放两天。。上班不能闲着!虽然现在不做工业设计了。但是还是热爱工业设计~第一次比赛也参加了~有幸获奖。。但是因为时间错过。。木有拿到~但是奖品是次要的!重在参与!学知识~图放上~PS调了下颜色,三款颜色,做了玩玩~请老师多多点评~ benz_c300.2.jpg 奔驰渲染2.jpg 奔驰渲染3.jpg

奔驰渲染比赛.zip

18.22 MB, 阅读权限: 255, 下载次数: 0

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参与人数 1大洋 +5 收起 理由
xiaobuding0543 + 5 不错!谢谢参与!

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朱佳86 | 实习生 | 发表于 2014-9-6 15:17:24
m4342105a 发表于 2014-9-3 19:59
上午有位兄弟说要一样的视角渲染的才可以参加  晚上重新渲染了  估计明天早上可以完成 先给一张正在渲染的 ...

好赞的感觉~支持你
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朱佳86 | 实习生 | 发表于 2014-9-6 15:20:52
642819228 发表于 2014-9-5 21:11
为什么Keyshot文件不能上传?

个人觉得很不错~很稳的感觉~
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642819228 · 发表于 2014-9-9 00:22 点评

你的也很棒

zhipeng520 | 资深设计师 | 发表于 2014-9-6 15:44:34
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-25 18:27 编辑

重在参与,求指点[s:184][s:184]
qc1.jpg

123456.rar

8.12 MB, 下载次数: 31

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朱佳86 · 发表于 2014-9-6 16:48 点评

真帅!!很精致!

参与人数 1大洋 +5 收起 理由
xiaobuding0543 + 5 赞一个!谢谢参与!

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朱佳86 | 实习生 | 发表于 2014-9-6 16:48:52
zhipeng520 发表于 2014-9-6 15:44
重在参与,求指点

真帅!!很精致!                  
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-9-6 16:49:44
m4342105a 发表于 2014-9-4 10:41
按照规则重新发了一张 请老师和大家指教! 地面贴图忘记弄了 后来才发现 所以地面PS了
...

从40楼到60楼到64楼,一次比一次好,不过个人感觉64楼的地面有点喧宾夺主的感觉,地面虚化、暗下去感觉会好些!已经不错了
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m4342105a · 发表于 2014-9-9 10:35 点评

老师 从新修改了 请指导

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-9-6 16:51:17
DTY 发表于 2014-9-4 10:48
也没学过自己慢慢摸索的让老师指导一下,就当一个练习了。

谢谢参与,光影的感觉还是欠缺了点。
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-9-6 16:57:35
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2014-9-6 16:59 编辑
苏-zoe 发表于 2014-9-5 11:32
求老师指教,这个视角要用对称布光?
然后怎么样子弄对称布光?谢谢老师
...

使用什么类型的布光方法这个不是绝对的,只是个人感觉这个视角是接近正前视图,整个模型在画面基本是左右对称的,所以用对称式布光也是个不错的选择。所谓的对称式就是左右两侧的灯光基本是对称式分布的,体现在你的画面上的光影也基本上是左右对称的。
简单来讲,用KS自带的HDR编辑软件,点击设置高亮显示在某一侧的合适位置添加灯光,同样在另一侧的同样位置也添加一盏相同的灯光。
再优化下吧,光影的感觉还是欠缺了点。想办法让地面融合到背景中去,这样地面感觉好生硬。
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642819228 | 实习生 | 发表于 2014-9-7 00:20:14
个人感觉不要用对称的灯光,车引擎盖中间有明显的切割线,一侧打光能很好的体现车的棱角和刚硬
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xiaobuding0543 · 发表于 2014-9-9 22:39 点评

恩,说的也有道理,所以说布光这个事情不是绝对的,完全取决于你想要表达或者突出一种什么效果。我看过了你的作品也不错。

闭家锁 | 实习生 | 发表于 2014-9-8 05:48:37
本帖最后由 闭家锁 于 2014-9-8 10:08 编辑

奔驰end.jpg
011.12.jpg

毫无ps痕迹

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阿弟_adidas · 发表于 2014-9-8 16:26 点评

这技术.............高手啊

闭家锁 · 发表于 2014-9-8 06:07 点评

可以了 以上传

闭家锁 | 实习生 | 发表于 2014-9-8 06:07:41
闭家锁 发表于 2014-9-8 05:48
附件传不上去~仅发个图片参与论坛活动

kkksss.zip (14.46 MB, 下载次数: 5)
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wgnql · 发表于 2014-9-8 12:06 点评

很牛啊 请问一下 你的场景是哪里来的? 求指导啊

878511200 | 实习生 | 发表于 2014-9-8 09:45:52
c.134.jpg

奔驰渲染作业.rar (16.9 MB, 下载次数: 0)
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wgnql | 实习生 | 发表于 2014-9-8 12:06:53
闭家锁 发表于 2014-9-8 06:07
可以了  以上传

很牛啊  请问一下  你的场景是哪里来的? 求指导啊
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