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Rhino(犀牛)建模——用Rhino制作足球的图文教程

发布于 2007-12-27 16 点赞 76 评论 46460 浏览

开始了。在前视图画一个五边形和六边形,分别在这两个多边形的中心打上两个中心点,以中心点为开始画两条垂直线。如图:

1.jpg

在前视图,打开End和Int捕捉。画两条如图的线。在交点打上点。如图:
2.jpg


在右视图以1点为中心2点为半径画一个圆。选择圆使用旋转(Rotate 2-D),拷贝方式,以3点为中心点4为第一参考点5为第二参考点旋转。得到两个圆
的交点,在交点打一个点。如图:
3.jpg


选择六边形中心点和垂直线,使用旋转(Rotate 2-D)在右视图进行旋转。
以两圆的交点为参考点,注意要打开捕捉。如图。在两条垂直线的交点上打一个点,这个点就是球的中心点。
4.jpg


对两个多边形的边进行圆角。
5.jpg


以两垂直线的交点为圆心,为画弧,对这条弧线进行旋转,拷贝方式,以五边的中心为中心,旋转90度。
6.jpg


对两条弧线进行Sweep,得到一个曲面。对两个多边形进行放缩拷贝
7.jpg


用两个小多边形Pull曲面。在曲面上得到两个多边形,隐藏不需要的线。如图
8.jpg

对两个小多边形进行Patch。对两个大多边形做Extrude,得到下图:
9.jpg

10对曲面进行Blend,如图:
10.jpg

11曲面分别成组。
11.jpg


对六边形面进行阵列,用Polar方式,以五边形面的中心为中心,阵列5个,如图:
12.jpg


选择五边形面,对它进行Rotate 3-D旋转,使用拷贝方式。在Perspective视图,首先选球的中心点,再选六边形的中心点,也就是六边形垂直线的两边,在Top随便点个参考点,旋转拷贝120度。进行阵列用polar方试
13.jpg


14.用相同的方式对六边形面旋转和阵列。
14.jpg


最后对这些面进行镜向和旋转。最后如图:
15.jpg
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子诺诺 | 实习生 | 发表于 2015-5-16 10:48:12
chenshaomin 发表于 2009-8-28 10:26
请问怎样才可以使五边形和六边形的接触的边缘重合呀

可以使用两点成行 画六边形的时候
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岚呈飞 | 设计助理 | 发表于 2015-5-15 16:24:47
romanti 发表于 2009-3-2 13:59
六边形那里是怎样旋转的?有谁会的?请指教一下吧

我也不知道怎么旋转的,你知道了没有,交流下
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carrot | 官方管理团队 | 发表于 2007-12-28 20:41:02
哦呵呵!的确啊!不过似乎是我转载的啊!呵呵!

希望有空你能搞点好东西上来,让大家开开眼啊!
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chen555xin | 资深设计师 | 发表于 2008-10-15 10:47:13
似乎很强
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xbguangsu | 设计师 | 发表于 2008-11-16 11:43:27
好看
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liujp0403 | 体力透支 | 发表于 2008-11-18 15:14:50

老师看看我做的了

谢谢了啊,我终于做出来了啊,好像看起来还可以吧
1234.jpg
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Patriot | 网校特聘讲师 | 发表于 2008-11-18 17:01:01
足球这样做不太对啊。不知道我发的那个视频做足球的有多少人看,更不知道有多少人做了。
那个做得很不错
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shaomeng | 资深设计师 | 发表于 2009-2-26 10:51:03
给你发一个我做的    和你的思路不是很一样
[s:40]     [s:40]     [s:40]     [s:40]     
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romanti | 设计助理 | 发表于 2009-3-2 13:59:04
六边形那里是怎样旋转的?有谁会的?请指教一下吧
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岚呈飞 · 发表于 2015-5-15 16:24 点评

我也不知道怎么旋转的,你知道了没有,交流下

岚呈飞 · 发表于 2015-5-15 16:24 点评

我也不知道怎么旋转的,你知道了没有,交流下

岚呈飞 · 发表于 2015-5-15 16:24 点评

我也不知道怎么旋转的,你知道了没有,交流下

岚呈飞 · 发表于 2015-5-15 16:24 点评

我也不知道怎么旋转的,你知道了没有,交流下

shaomeng | 资深设计师 | 发表于 2009-3-2 21:04:12
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hanyuanyuan | 资深设计师 | 发表于 2009-4-6 12:09:07
高手如云!
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hanwei | 设计助理 | 发表于 2009-4-16 21:16:08
慢慢学,循序渐进。
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lcl863 | 体力透支 | 发表于 2009-4-16 21:50:51
1# carrot


第一次学习  和接触这个软件  希望在这可以学好了
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aa47007 | 设计助理 | 发表于 2009-4-30 21:21:16
好的
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shiqin_sea | 设计助理 | 发表于 2009-5-1 08:55:23
谢谢哈。我也来学着做一个。
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cecilia1230 | 实习生 | 发表于 2009-5-30 13:58:20
感谢楼主 学到了。。。
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abcdaijie | 设计师 | 发表于 2009-8-9 11:16:58
饿的神啊
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lenovo362 | 实习生 | 发表于 2009-8-10 11:26:21
谢谢分享
ding~~~
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yunbo234 | 实习生 | 发表于 2009-8-10 20:24:34
可以学习 学西
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william881 | 设计助理 | 发表于 2009-8-11 00:42:43
做了一个 顺便渲染了一下
[img][img][/img][/img]
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william881 | 设计助理 | 发表于 2009-8-11 00:45:15
做了一个 顺便渲染了一下 望楼主指教
1.png
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KUANKUAN | 设计助理 | 发表于 2009-8-11 20:49:59
8# romanti

跟旋转五边形差不多,先选择六边形,点Rotate 3-D,再点球心,然后点刚刚旋转好的五边形的中点(要跟这个六边形相邻的五边形),把Ortho点开,在TOP里任点一点,再输入70,点回车,就行了。我刚刚做完这个~我也试了很久~
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KUANKUAN | 设计助理 | 发表于 2009-8-11 20:51:44
六边形那里是怎样旋转的?有谁会的?请指教一下吧
romanti 发表于 2009-3-2 13:59

跟旋转五边形差不多,先选择六边形,点Rotate 3-D,再点球心,然后点刚刚旋转好的五边形的中点(要跟这个六边形相邻的五边形),把Ortho点开,在TOP里任点一点,再输入70,点回车,就行了。我刚刚做完这个~我也试了很久~
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画戟 | 设计助理 | 发表于 2009-8-13 10:44:35
好贴,顶起。
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nan817 | 设计助理 | 发表于 2009-8-14 10:01:06
这种是害人的教程,第一,说明得漏洞百出。第二,建模思路也不好。奉劝以后各位发教程要提高质量,不然就不如不发
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放牛呆娃 | 实习生 | 发表于 2009-8-17 16:35:44
Oh…… My …… God ……
满眼都是星星了我
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放牛呆娃 | 实习生 | 发表于 2009-8-21 22:22:31
唉,LZ的这种方法,我再试了一下还是没办法顺利做下去完成哦,头晕晕的[s:166]
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chatting | 实习生 | 发表于 2009-8-21 22:35:01
kanguo
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ugdvd | 实习生 | 发表于 2009-8-21 23:35:16
不错 !!!
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fffy1314 | 实习生 | 发表于 2009-8-27 22:49:40
学习了~[s:156]
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daniel2009 | 实习生 | 发表于 2009-8-28 09:13:41
Thanks
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