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求教怎样解决,圆形放大渲染后不圆滑,变成多边形的情..

发布于 2015-4-8 0 点赞 4 评论 10300 浏览

求教怎样解决,圆形放大渲染后不圆滑,变成多边形的情况呢??

Rhino导出为3DM文件,然后导入Keyshot渲染的。

请问需要哪里设置吗?

如下图 本身洞是圆形的,但是渲染出来是多边形了

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飓风1234 | 设计助理 | 发表于 2018-6-30 17:25:27
原因是你用犀牛建模时粗糙度比较大,你可以调整一下渲染网格品质   工具——选项——网格——平滑,较慢(自选)
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myh | 实习生 | 发表于 2017-2-9 09:58:43
一直遇到这个问题,至今也没解决掉,好困惑,这种在keyshot中渲染的时候是个大问题,有大神解答一下吗?:'(
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kevin2017 | 实习生 | 发表于 2017-4-28 09:00:58
项目----设置----渲染NURBS
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rainllk | 实习生 | 发表于 2018-9-13 14:49:23
可能剛好這顆是瑕疵品...
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