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本帖最后由 zwg_sh 于 2009-12-17 00:05 编辑
  我用了HS和巴西二种渲染器作了二个杯子的渲染,参数尽量相同。但因二个渲染器不同,设置上还是有差别的,不可能做到一样(可能是可以的,只是我目前还做不到)。
  前一张是巴西的,后面是HS 的。
rhino.135.jpg

高脚杯1.jpg

本作品版权归 zwg_sh 所有,原创作品 » 【不限制作品用途】
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hujichang | 实习生 | 发表于 2009-12-17 12:51:33
........这孩子怎么了
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zwg_sh | 设计助理 | 发表于 2009-12-17 19:00:44
版主:
  不好意思,没说清楚。
  其实我想说的就是为什么我用二个渲染器做玻璃时都没出效果,有什么“决巧”

  请教高人,不胜感谢!
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scrap | 实习生 | 发表于 2009-12-18 12:57:27
进来看看····
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啡色印象 | 实习生 | 发表于 2009-12-18 16:55:02
看看   渲染得的确有待改进
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mintime | 实习生 | 发表于 2009-12-18 17:36:17
waiting for 高人
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liuyingyu | 设计助理 | 发表于 2009-12-18 22:42:33
巴西的还可以吧
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bbmsch | 实习生 | 发表于 2009-12-19 12:26:53
可能是灯光的问题~
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sauyv | 设计师 | 发表于 2009-12-20 02:58:50
你要知道物理渲染器的灵魂是什么,比如HS,没了HDR它活不了
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helinbo_design | 设计助理 | 发表于 2009-12-22 18:45:37
不懂撒
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kinging | 实习生 | 发表于 2009-12-22 18:54:44
难道说......
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luarabaron | 设计助理 | 发表于 2009-12-23 10:21:00
没加环境光啊
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golfsheji | 实习生 | 发表于 2009-12-23 10:42:24
没加环境光啊
luarabaron 发表于 2009-12-23 10:21



    请教HS里怎么加环境光?
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luarabaron | 设计助理 | 发表于 2009-12-23 10:47:16
回复 14# golfsheji


  加HDR啊
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zwg_sh | 设计助理 | 发表于 2009-12-23 14:57:09
谢谢诸位!
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dsl113 | 设计助理 | 发表于 2009-12-31 03:43:20
好啊
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木子一个人 | 设计师 | 发表于 2010-1-8 21:10:29
唉````````
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colin211001139 | 实习生 | 发表于 2010-1-13 23:53:25
不怎么样
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honestmkong | 实习生 | 发表于 2010-2-7 03:55:25
来学习~谢楼主
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流焰京 | 设计助理 | 发表于 2010-2-14 22:50:38
恩 看不出来啥 啊
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lqpuser1 | 实习生 | 发表于 2010-3-21 08:59:55
材质不对吧?没有厚度折射感?!
waterRender.9.jpg
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woiio | 设计助理 | 发表于 2010-6-30 09:37:36
hs好像不错呢!
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cobra23 | 实习生 | 发表于 2010-6-30 18:44:30
都不错 感觉巴西跟真实点
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djstar | 实习生 | 发表于 2010-8-5 00:18:28
巴西调好了应该很毕的
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maoweikang | 设计助理 | 发表于 2011-7-7 15:59:09
没渲好,嘿嘿
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15152542596 | 实习生 | 发表于 2011-8-2 14:17:36
不错
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xwx | 实习生 | 发表于 2011-8-8 14:24:43
大洋呀[s:183]
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