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大神给解析一下,两处反射

发布于 2015-10-31 0 点赞 9 评论 3167 浏览

着两处的反射是什么原因,怎么去掉 或者弱化
图.png
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sunlu5157739 | 实习生 | 发表于 2015-10-31 11:05:26
发错图  这张
QQ截图20151031110252.png
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sunlu5157739 | 实习生 | 发表于 2015-11-2 09:18:23
新手没人教吗
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yaozhengfu | 实习生 | 发表于 2015-11-5 09:46:19
我也是遇到类似的问题,金属面的反射太厉害了,要是表面粗糙度调大了,那个反射模糊了,但是产品又不像了,求高手指点
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sunlu5157739 · 发表于 2015-11-5 10:35 点评

对啊,看上去很纠结啊,不知道怎么做好

yaozhengfu | 实习生 | 发表于 2015-11-5 09:49:34
要是两个可以分开的话,就分开渲染,但是有一些是不能分开的啊,
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sunlu5157739 | 实习生 | 发表于 2015-11-5 10:35:21
yaozhengfu 发表于 2015-11-5 09:46
我也是遇到类似的问题,金属面的反射太厉害了,要是表面粗糙度调大了,那个反射模糊了,但是产品又不像了, ...

对啊,看上去很纠结啊,不知道怎么做好
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qq329167504 | 实习生 | 发表于 2015-11-6 08:14:24
期待有人解答
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andy94 | 设计助理 | 发表于 2015-11-6 13:09:22
本帖最后由 andy94 于 2015-11-6 14:03 编辑

我的方法比較笨,我是先 lock camera, 再獨立去 render。

如本身是一體,為了方便分開,我也會將其先分件。

然後在 photoshop 放回原位

如緊急就可先考慮這樣做,待高人出現,大家就一同學習:loveliness:

我的做法:
http://midlife-andy94.blogspot.hk/2015/11/keyshot.html
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mashaoen | 实习生 | 发表于 2017-4-27 13:52:43
求解决,谢谢!
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回头一笑 | 设计师 | 发表于 2017-6-26 15:16:57
用hdr打光没  基础光亮度调弱  再用hdr打光 试试看
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