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发布于 2015-12-22 0 点赞 23 评论 4368 浏览
a7763620
设计助理
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有折痕是因为lz的结构线就不是完全对称的 在中心线处一边的角度是90.1 一边是89.9 这个肩模很明显应该是纵向横向都对称 应该是线构建的不标准
很高興有人肯討論到拆面的問題 大俠對三管混接有什麼建議沒?
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你不把结构线发上来 是没人愿意动手的
a7763620 发表于 2015-12-22 15:33 有人帮帮我嘛
2222222.3dm
2015-12-22 15:45 上传
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作弊用具 除非不得已 不會使用
toplay 发表于 2015-12-22 19:37 这个用vsr插件,补五边面
小宇很厉害 发表于 2015-12-22 21:20 1,拆线,自己选择两个任意(在线上的)点将两条线拆开; 2,混接,可调式曲率混接即可,然后将混接出来 ...
你好,按照你的1/4做法,左右对称之后 中间是一条直线。 切歌 之后再网格, 还是会出现中间太高。 与两边衔接的不是很好的情况。请问你是怎么做的 方便分享一下做法吗?我看你的斑马线很漂亮
frank_gt2 发表于 2015-12-22 22:43 很高興有人肯討論到拆面的問題 大俠對三管混接有什麼建議沒?
5716272 发表于 2015-12-23 09:15 分析一下这个模型是四面对称的 所以只需做出四分之一就好 单独拿出来就是个五边面 任意两条相邻边之间 ...
问题可能出在lz给出的源文件上 lz的源文件曲线并不是完全对称的 差了一个小的角度 如果你镜像之后直接用lz的原曲线做网格曲面的话会有一个小偏差~所以我在最初开始的时候把lz的曲线做了优化 曲线都是垂直于镜像
qiulan313 发表于 2016-2-20 11:10 你好,按照你的1/4做法,左右对称之后 中间是一条直线。 切歌 之后再网格, 还是会出现中间太高。 与两 ...
有。我先做了1/4的面。果然是线有问题阿。那方便分享一下你1/4面的切割方法吗, 如图是我的分割。谢谢
5716272 发表于 2016-2-20 11:51 问题可能出在lz给出的源文件上 lz的源文件曲线并不是完全对称的 差了一个小的角度 如果你镜像之后直 ...
你的分割有点多了 两个面就行 三个面有点多余
qiulan313 发表于 2016-2-20 14:18 有。我先做了1/4的面。果然是线有问题阿。那方便分享一下你1/4面的切割方法吗, 如图是我的分割。谢谢 ...
因为两个面,我弄出来有折痕 没那么平滑 ,, 可能我自己画的那条线不够好。 你是后面把两个曲面合并吗?
5716272 发表于 2016-2-21 08:52 你的分割有点多了 两个面就行 三个面有点多余
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