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大家来思考9-三维框架(weavebird)

发布于 2013-8-7 0 点赞 13 评论 7021 浏览

本帖最后由 wyx10022 于 2013-8-7 15:32 编辑

本思考题步骤简单,weavebird的雕虫小技,破解其中的逻辑关系,操作将会在2分钟内完成……
思考.jpg
思考1.jpg
思考2.jpg

fromRhino.160.jpg

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hskcool | 设计师 | 发表于 2013-8-7 23:20:31
王老师又来了。。
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-8-8 07:20:38
hskcool 发表于 2013-8-7 23:20
王老师又来了。。

:lol论坛重在交流,发图吧,鼓励在原图基础上创新……
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朕上皇 | 实习生 | 发表于 2013-8-8 08:33:13
基础模型是这样,创新的话还得想想怎么做才能好看。。。研究创新中。。。

恩恩,我想是这样

恩恩,我想是这样
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参与人数 1大洋 +2 收起 理由
wyx10022 + 2 鼓励下!

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zzjjzxkxx | 设计助理 | 发表于 2013-8-8 09:16:20
朕上皇 发表于 2013-8-8 08:33
基础模型是这样,创新的话还得想想怎么做才能好看。。。研究创新中。。。
...

还有内部框架哦~~~~~~~~~~
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-8-8 09:21:58
朕上皇 发表于 2013-8-8 08:33
基础模型是这样,创新的话还得想想怎么做才能好看。。。研究创新中。。。
...

如楼下同学所说,内部框架是重点
用mesh+weavebird实现最简便
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hskcool | 设计师 | 发表于 2013-8-8 14:04:58
本帖最后由 hskcool 于 2013-8-8 14:27 编辑

360软件小助手截图20130808142636.jpg
好,那就如王老师所言。来一点变化。
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参与人数 1经验 +1 大洋 +3 收起 理由
wyx10022 + 1 + 3 神马都是浮云

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朕上皇 | 实习生 | 发表于 2013-8-8 14:05:20
wyx10022 发表于 2013-8-8 09:21
如楼下同学所说,内部框架是重点
用mesh+weavebird实现最简便

我把图发上去才发现。。。惭愧。。
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hskcool | 设计师 | 发表于 2013-8-8 14:18:58
请问王老师,怎么解决WB offset时候不均匀的问题?
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-8-8 14:41:26
hskcool 发表于 2013-8-8 14:18
请问王老师,怎么解决WB offset时候不均匀的问题?

T端,0是按百分比offset的
1是按距离offset的
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四三二一 | 设计助理 | 发表于 2013-8-10 10:30:03
无限循环吗
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zzucloud | 资深设计师 | 发表于 2013-10-22 11:20:32
思考9.jpg
交个作业,不知道做的对不对
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wyx10022 + 1

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wilthe9 | 实习生 | 发表于 2013-12-16 17:57:41
QQ截图20131216174820.png

交个作业

不知道是不是这样做

感觉好像复杂了而且逻辑稍有些错误
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参与人数 1经验 +1 大洋 +3 收起 理由
wyx10022 + 1 + 3 赞一个!

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张峰112144 | 设计助理 | 发表于 2015-3-8 11:48:05
本帖最后由 张峰112144 于 2015-3-8 11:52 编辑

[s:189]尝试了好久,变形了,随便加了个曲面细分
第一次成功.jpg
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