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褶皱灯罩
一款纯用Rhino建模的褶皱灯罩的建模教程
学习价格 免费课程 |原价:¥ 0.00 收藏
学习次数24 次
人气205
学习时长 60 天 自购买之日起计算有效期
内容:Rhino建模思路           难度:中级(有一定建模基础)      建议时长:30min

原图
 
(1)用直线工具,在front视图画一条线

(2)沿X轴拖动一点(方便旋转面以0点做起点,而且产生内孔)【个人习惯】

(3)以0点作起点,竖直方向为轴,旋转成面(360度)

(4)如图·,重建曲面(最好保持4个象限,方便将来调点)
 
(5)打开控制点看看(按F10)

(6)开始调整控制点,使轮廓的弧度漂亮起来:使用操作轴缩放、移动(配合锁定格点或捕捉,可以方便的使这两排点竖直方向上对齐)

(7)关闭控制点,在顶视图中画这样一个矩形:

(8)用这个矩形修剪曲面,然后打开控制点开始调点成型

(9)打开上部工具栏中的两个工具栏,用来选取点与编辑点

(10)平缓的地方可以减少一点结构线(删掉一些点),也可以为接下来的建模节约工作量

(11)选中图中红框中的这排点,按住操作轴向下转动

(12)用笔刷选取如图的那排点,向上转动,并且重订操作轴,进行适量调节,另一侧也用这个方法调节
(13)调节好后,开始做灯管,选取灯罩顶部的原拉伸一个圆柱面

(14)再拉伸一个圆柱(不用实体),和灯管呈现同心圆拉伸:修剪、合并、便宜加厚面

(15)结果


(作者:先邹)

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