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发布于 2016-1-26 2 点赞 26 评论 8158 浏览
joehuahuan
设计助理
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BALL.3dm
2016-1-27 16:05 上传
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大神,受教! 就是我有点不太明白 你怎么知道是阵列5个?这个逻辑是怎么来的?我数学没学好
又學一招了~感恩
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大俠~什麼叫拓扑~~~~~~?別密藏了~出個教程吧~~
大俠~什麼叫拓扑~~~~~~?
toplay 发表于 2016-1-26 20:41 五边形拓扑球面,切角
竟然使用我的口卡~~~版權費拿來~~~
這個用GH應該不會比較快~~~
joehuahuan 发表于 2016-1-27 11:52 求大神出个教程,听说GH能秒拉,但是小弟不懂GH
451904510 发表于 2016-1-27 09:25 大俠~什麼叫拓扑~~~~~~?別密藏了~出個教程吧~~
请问黑的的缝隙怎么做的?
我是懶人 叫我慢慢去建五角三角面 凹面 我會累死 ~懶人總會找縫隙偷懶
frank_gt2 发表于 2016-1-27 19:21 1.做一個圓球 2.在圓球上 以 X Y X 三個當軸 各環形陣列 三個圓 (剛好每隔120度一個)將對正XYZ軸的 ...
hill5188 发表于 2016-1-27 16:06 不用其它插件,RHINO本身也是可以做的,其实之前足球制作方法对我们来讲还是有启发的, 我来说说我个人的思 ...
……五边形每条边对应一个三角……
五边型陣列五個剛好一個圓周~~~~不過看你個人喜好啦~~~你要陣列六沒人反對
joehuahuan 发表于 2016-1-27 20:45 大神,受教! 就是我有点不太明白 你怎么知道是阵列5个?这个逻辑是怎么来的?我数学没学好 ...
建圆形线命令中,点选环绕曲线选项, 选择正三角形与正五边形重合边为圆形环绕轴心线,再捕捉正三角形与正五边形重合顶点为圆心,再捕捉需要它们另一端需要最终重合端点垂直距离为半径做圆
曾清华 发表于 2016-1-29 14:10 你好,请问那关键交点怎么来的啊
toplay 发表于 2016-1-27 14:54 做的大体像,不是很传神,黑色的缝隙做的宽了,就当抛砖引玉,各位赶紧上好作品吧! ...
我也不记得了,@ frank_gt2的思路很简单,可以玩一下
15738854008 发表于 2017-2-22 15:34 请问黑的的缝隙怎么做的?
照着TS教程做的
我来说说我个人的思路:
BALL.3dm
2016-1-27 16:05 上传
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