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观众心声:啊啊啊!!!又是五边面!{:7_505:}
楼主:哈哈哈,不要怕,看我套路他。。。{:7_521:}



首先分析一下改怎么套路他呢?很简单,找趋势。混接曲线为5阶6点G2连续的曲线,并调整控制点使其均匀分布。





看一下1曲面V方向为2阶3点,2曲面V方向为3阶4点。如果想成贝塞尔曲面发现断面线有问题,那该肿么办?莫慌,既然他是贝塞尔咱就升阶就好了(多span的想变成贝塞尔曲线就不能升阶只能重建了,还是要主要观察重建后的曲线最大偏差值与你系统公差的关系)



左边的曲线升阶为3阶4点。为后续的贝塞尔曲面做准备。



双轨选最简,注意看控制点(上个教程说过哦 教程地址:http://www.xuexiniu.com/thread-120110-1-1.html





看看edgesrf和sweep2控制点的区别,上次课忘了对比了,尴尬!有没有感觉不一样,sweep2点跳的有点厉害,但还是那句话影响不大,做高品质曲面时需要稍微注意一下。





不啰嗦,匹配,自己看参数的选择。重点但不难,自己要理解参数的意义。



看看斑马,黝黑还可以挖。但。。。{:7_500:}







匹配完下面的边缘与原始曲线看着像飞掉了,但到底是飞掉了还是显示问题那咱们来检测一下喽,果然飞了,最大偏差值大于咱们的公差0.001,那么就匹配回来喽。{:7_525:}



曲面与原始曲线匹配一下,g0连续,斑马么得问题,毕竟咱们下面的线本来就是5阶6点与俩侧曲线G2连续的(也就是说趋势没问题的)而且G0只影响一排控制点,没啥问题的。{:7_510:}



打开控制点看看一下,吆西,还可以。

顶视图的线补上了,可以看到这根红线,左下角要过过渡面的端点的,至于这个倾斜角度的问题就看你对于四边面和投影的理解了,四边面最好是四个角都接近90度,这样的曲面质量比较好,锐角面的质量一般不太好,还有你画线时大概得知道你投影到过渡面上的曲线是个什么走势。这俩点比较重要。新手需要多理解一下,接下来会带来彩蛋的教程。





顶视图画根直线,修剪过渡面,并组合1和2曲面以打断边缘。省的splitedge了,这也是个小技巧哦!
(最蛋疼的我顶视图那根线的截图上传不了,下次补上,画线也是有讲究的,不是你随意画条直线就完事的。)
{:7_521:}



双轨注意参数,如果不重建这里1边缘处的三排控制点过于集中,导致随意连续度达到了但趋势不太对,可以自己试试就知道了。



看看这俩个面的连续还可以



匹配注意勾选精确衔接,因为边缘趋势不相符,不勾选不增加曲面V方向的控制点无法匹配到公差内的边缘距离。




匹配后的原始斑马,哎呦,一般般但还可以吧。{:7_522:}






稍微调整一下还是可以的。
来来来,彩蛋来喽
{:7_521:}





另外的类似做法,以及三个贝塞尔曲面来补五边面,后续会跟大家带来详解。
先自己动手做吧。这俩种跟上面的暴力直线切有所不同,都是混接找趋势拉回曲面分割的(忍不住给你们点提示)。
看在楼主这么能比比的前提下动起手来吧。筒子们!
  五边面续集做法,用趋势来分割。更合理一些。大家可以看看!个人觉得比暴力直线切更好的一种方式,至于最后一张那个用俩张最简面去补四边面就自由发挥了,(其实也不难,就是把过渡面修剪的边缘分俩段重建成贝塞尔曲线,成面后就是匹配的工作了

http://www.xuexiniu.com/thread-120418-1-1.html   (五边面续的链接)


{:7_494:}









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文明上网理性发言、请文明用语

jimmy2628 | 实习生 | 发表于 2017-9-25 09:55:20
老帖里面都是精华啊

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FOREVER.M | 设计助理 | 发表于 2016-7-18 12:31:05
lzjjjs 发表于 2016-7-18 11:38
这明明是原厂在腾讯课堂直播讲的方法,竟然都不注明的

还是你666,原厂的视频那我一直有看,五边面也不是我看完原厂才会的,案例也不是原厂的,请问我一定要标注原厂出品么?至于你说的方法问题,这是一个最最普通和适用的补面技巧,难道有谁独创?还是说你对五边面的认识只来源于原厂,自己以前从来不知道方法?你看了原厂的影大的教程就认为是原厂独创了?你这逻辑也是可以哇。
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lzjjjs · 发表于 2016-7-18 16:21 点评

你这帖子的时间晚于别人讲解补这个结构的五边面,你觉得呢

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-7-11 16:14:45
沙发围观!
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FOREVER.M · 发表于 2016-7-12 09:04 点评

谢师兄顶贴

曾清华 | 设计助理 | 发表于 2016-7-11 17:25:37
赞赞赞赞
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23357 | 设计助理 | 发表于 2016-7-11 20:10:45
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sunlent | 设计师 | 发表于 2016-7-11 23:05:51

又学到东西了 感谢

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FOREVER.M · 发表于 2016-7-12 09:21 点评

棒棒棒,俩个小贝塞尔面的斑马有点塌,但很棒了,熟悉的id。

laurenscoop | 设计总监 | 发表于 2016-7-12 06:44:30
還是要常動手做做^^
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FOREVER.M · 发表于 2016-7-12 16:36 点评

对,常动手

阻击手 | 设计助理 | 发表于 2016-7-12 07:37:07
支持一下!头痛的五边形!
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文哆啦 | 设计助理 | 发表于 2016-7-12 08:29:50
好有耐心。。。666   
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FOREVER.M | 设计助理 | 发表于 2016-7-12 09:04:55

谢师兄顶贴
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FOREVER.M | 设计助理 | 发表于 2016-7-12 09:21:11
sunlent 发表于 2016-7-11 23:05
又学到东西了 感谢

棒棒棒,俩个小贝塞尔面的斑马有点塌,但很棒了,熟悉的id。
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hdzlx634 | 设计助理 | 发表于 2016-7-12 10:16:19
LZV5啊,教程很详细,我马上去试试
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YJ壬壬 | 实习生 | 发表于 2016-7-12 11:26:05
给力给力给力给力给力给力给力
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lisa-LYX | 实习生 | 发表于 2016-7-12 13:35:37
m锅  赞赞赞  
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FOREVER.M · 发表于 2016-7-12 13:41 点评

哎呀呀,老熟人

FOREVER.M | 设计助理 | 发表于 2016-7-12 13:41:41

哎呀呀,老熟人
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小梦 | 实习生 | 发表于 2016-7-12 13:59:07
楼主好厉害!
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haveactor | 设计助理 | 发表于 2016-7-12 16:08:44
我做的!前辈,看看呗!

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FOREVER.M · 发表于 2016-7-12 16:40 点评

斑马有一点小问题,但整体还不错,继续加油

FOREVER.M | 设计助理 | 发表于 2016-7-12 16:36:18
laurenscoop 发表于 2016-7-12 06:44
還是要常動手做做^^

对,常动手
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FOREVER.M | 设计助理 | 发表于 2016-7-12 16:40:46
haveactor 发表于 2016-7-12 16:08
我做的!前辈,看看呗!

斑马有一点小问题,但整体还不错,继续加油
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zkx790274363 | 体力透支 | 发表于 2016-7-12 17:18:15
多谢前辈指点迷津
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FOREVER.M · 发表于 2016-7-12 17:28 点评

别别别,小白一个,就是跟大家分享点经验,不对的地方还望指正

FOREVER.M | 设计助理 | 发表于 2016-7-12 17:28:04

别别别,小白一个,就是跟大家分享点经验,不对的地方还望指正
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zkx790274363 · 发表于 2016-7-13 09:17 点评

问一下曲面深入学习的话有什么好方法吗?

zkx790274363 | 体力透支 | 发表于 2016-7-13 09:17:50
FOREVER.M 发表于 2016-7-12 17:28
别别别,小白一个,就是跟大家分享点经验,不对的地方还望指正

问一下曲面深入学习的话有什么好方法吗?
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FOREVER.M · 发表于 2016-7-13 09:21 点评

有高级曲面教学和A面教学。都可以深入学习曲面。你会发现犀牛另外一片天地

FOREVER.M | 设计助理 | 发表于 2016-7-13 09:21:18
zkx790274363 发表于 2016-7-13 09:17
问一下曲面深入学习的话有什么好方法吗?

有高级曲面教学和A面教学。都可以深入学习曲面。你会发现犀牛另外一片天地
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星_空 | 实习生 | 发表于 2016-7-13 14:37:04
不错啊,分享了
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秋的守候 | 设计助理 | 发表于 2016-7-13 15:44:53
学习啦!!
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陆仁甲 | 设计助理 | 发表于 2016-7-13 16:27:15
棒棒哒,又get到一个新技能
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chenyz6537 | 设计助理 | 发表于 2016-7-14 20:45:59
请问一下,为什么最后一个面用双轨做好再衔接右边总是会突起呢?
改成边缘曲线建立曲面去衔接却没问题

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六边形彡 · 发表于 2016-7-19 15:35 点评

我和你的一样一样……@FOREVER.M

gerryellis | 实习生 | 发表于 2016-7-15 10:03:25
棒棒哒
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769957320 | 实习生 | 发表于 2016-7-15 11:34:02
看不懂,一开始的曲线是怎么画出来的?哪个视图?走向是怎样的?像我这种小白完全看不懂啊。还有后来顶视图的曲线怎么切下来的?
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FOREVER.M · 发表于 2016-7-17 10:40 点评

曲线是混接的,顶视图的曲线我补充了

455781408 | 设计主管 | 发表于 2016-7-15 11:38:33
彩蛋的方法更实用些
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bcbvcb | 设计助理 | 发表于 2016-7-15 11:55:55
我表示看不懂
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wu120511 · 发表于 2017-4-14 12:09 点评

我也是 握爪

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